This page (revision-52) was last changed on 08-Jun-2021 19:34 by Administrator

This page was created on 08-Jun-2021 19:34 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
52 08-Jun-2021 19:34 3 KB Administrator to previous
51 08-Jun-2021 19:34 3 KB Administrator to previous | to last
50 08-Jun-2021 19:34 3 KB Administrator to previous | to last
49 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
48 08-Jun-2021 19:34 3 KB Administrator to previous | to last
47 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
46 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
45 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
44 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
43 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
42 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last Колонизация ==> Colonization
41 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last Research ==> Exploration

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 2 lines
__Исследователи __отправляются на пустые поля в королевстве для того, чтобы обнаружить [Руины|Ruin], [Внешние владения|Outer_estates] на поле или выбрать пригодное поле для [основания|Колонизация] нового города – миссия Исследование окрестностей.\\
__ВНИМАНИЕ__: в отчетах исследователей нет информации о наличии вражеских зданий в поселках. Поэтому перед поселением рекомендуется прошпионить примыкающие города.\\
Los __Investigadores __se envían a los campos vacíos del reino para descubrir [Ruinas|Ruin], [Posesiones exteriores|Outer_estates] o elegir un campo idóneo para [fundar|Colonization] una nueva ciudad – la misión “Investigación de alrededores”.\\
Los investigadores pueden descubrir sólo ruinas de [títulos|Title] inferiores, del mismo título que el propio y de un sólo título superior.\\
Las ruinas del 7º nivel pueden ser descubiertas por investigadores de jugadores de cualquier título.\\
At line 4 changed 3 lines
__Для отправки миссии необходимо:__\\
* наличие Исследователей (тренируются в здании [Экспедиционный корпус|Buildings])
* достаточный радиус действия исследователей согласно [науке|ScienceDescription] Картография
__ATENCIÓN__: en los informes de los investigadores no hay información de si hay edificios enemigos en los poblados. Por eso antes de colonizar se recomienda espiar las ciudades contiguas.\\
Un reino no se puede explorar más de una vez a la hora.\\
At line 8 changed 3 lines
Итак, отправляем:\\
1.Щелкаем по полю, куда хотим отправить исследователя, нажимаем кнопку __Исследовать__
[{Image src='is.jpg' width='..' height='..' align='center' style='..' class='..' }]
__Para enviar una misión es necesario:__\\
* tener Investigadores (se entrenan en el edificio [Cuerpo expedicionario|Buildings])
* tener un radio de acción de los investigadores suficiente según [la ciencia|ScienceDescription] Cartografía
At line 12 changed one line
2.В окне отправки выставляем скорость, с которой будет идти исследователь.\\
Entonces, enviamos la misión:\\
1. Hacemos clic en el campo, al cual nos gustaría enviar al investigador, pulsamos el botón __Investigar__
[{Image src='is.png' width='..' height='..' align='center' style='..' class='..' }]
At line 16 added one line
2. En la ventana de envío fijamos la velocidad de la marcha del investigador.\\
At line 15 removed 2 lines
После отправки исследователя в окне миссий Вы сможете увидеть информацию по этой миссии.
[{Image src='mis_exp.jpg' align='center' }]
At line 18 changed 2 lines
В сообщениях Вы получаете __отчет __от каждого исследователя.\\
Если это отчет о пустом поле, то в отчете исследователей не будут видны здания в поселках, если их застроили из объектов на близлежащих полях. Для получения этой информации используйте отправку шпионов на близлежащие поля.\\
Después de enviar al investigador, en la ventana de misiones podrá ver la información sobre esta misión.
[{Image src='mis_exp.png' align='center' }]
\\
En los mensajes recibe__ un informe __ de cada investigador.\\
Si es un informe de un campo vacío, en el informe de los investigadores no verá los edificios de los poblados, si fueron construidos por jugadores de las ciudades que están en los campos cercanos. Para obtener esta información envíe a espías a los campos más cercanos.\\
At line 21 changed one line
[{Image src='iisl.jpg' align='center' }]
[{Image src='iisl.png' align='center' }]
At line 23 changed one line
__Гибель исследователей.__ Исследователи могут погибнуть при выполнении своей миссии, при этом информацию о поле Вы не получите. Шанс гибели зависит от скорости передвижения исследователя. Составляет от 2% до 10%. Чем медленнее скорость передвижения Вы выберете при отправке, тем меньше шанс гибели исследователя.\\
__Muerte del investigador.__ Los investigadores pueden morir cumpliendo su misión, en este caso no recibirá información sobre aquel campo. La posibilidad de morir depende de la velocidad del investigador. Es de 2% a 10%. Cuanto más lenta sea la velocidad que elije antes de enviar al investigador, menor es la posibilidad de que el investigador muera.La posibilidad de la muerte se calcula en el momento del envio de la mision de investigación.\\
At line 25 changed 4 lines
При обнаружении какого-либо объекта на поле один раз, Вы продолжаете его видеть до его исчезновения. Другие игроки не видят это владение до тех пор, пока сами не исследуют его, или Вы не __Сообщите им о расположении владения__ через меню владения на карте королевства.
[{Image src='tell.jpg' align='center' }]
Если на исследованных полях появляется какое-либо внешнее владение или руина после исследования, Вы его не увидите до тех пор, пока снова не исследуете поле. Поэтому необходимо периодически исследовать поля повторно. Давность исследования поля можно увидеть в королевстве, включив сетку:
[{Image src='kar2.jpg' align='center' }]
Si descubre cualquier objeto en el campo, sigue viéndolo hasta que desaparezca. Los otros jugadores no ven está posesión hasta que la investiguen ellos mismos o hasta que usted __les informe de la disposición de la posesión__ por medio del menú de la posesión en el mapa del reino.
[{Image src='tell.png' align='center' }]
Si en los campos investigados, después de una investigación surge cualquier posesión exterior o ruina, no lo podrá ver hasta que vuelva a investigar el campo. Por eso de vez en cuando hay que investigar los mismos campos. Mostrando la red se puede ver hace cuánto tiempo fue investigado uno u otro campo del reino:
[{Image src='kar2.png' align='center' }]
At line 30 removed one line
Для игроков с [Премиумом|BlackPearl] доступна функция [автоисследования королевств|ExploreTurn].
At line 35 added 6 lines
\\
La información de los campos investigados se guarda durante 1 año.\\
\\
Los jugadores con [Premium|BlackPearl] pueden usar la función [autoinvestigación del reino|ExploreTurn].