This page (revision-61) was last changed on 08-Jun-2021 19:34 by Administrator

This page was created on 08-Jun-2021 19:34 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
61 08-Jun-2021 19:34 3 KB Administrator to previous

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
Звание игрока можно увидеть при наведении мышкой на владении игрока на карте королевства или в [рейтинге|Rating].\\
Se puede ver el título de jugador si se pone el cursor del ratón en la posesión del jugador en el mapa del reino o en el [rating|Rating].\\
At line 3 changed 3 lines
Игроки с более низким званием могут атаковать __города __игроков и владения монстров(Руины) с более высоким званием. \\
На шахтерском сервере Вы не можете нападать на __города __игроков и руины монстров со званием ниже своего. \\
На боевом сервере вы можете также нападать на __города__ игроков и руины монстров со званием на одно ниже своего. \\
Los jugadores de un título inferior pueden atacar __ciudades __de jugadores y posesiones de monstruos (Ruinas) de un título superior.\\
En el servidor minero Usted no puede asaltar __ ciudades __de jugadores y ruinas de monstruos de un título inferior al Suyo.\\
En el servidor militar Usted puede asaltar __ ciudades __de jugadores y ruinas de monstruos de solo un título inferior al Suyo. \\
At line 7 changed one line
ВНИМАНИЕ! На __шахты __и __копи __правило званий не распространяется. Игрок любого звания может атаковать Шахты и Копи любого уровня.\\
¡ATENCIÓN! Para las __Posesiones exteriores __no funciona la regla de títulos. Un jugador de cualquier título puede atacar las Posesiones exteriores de cualquier nivel.\\
At line 11 changed 7 lines
__Система званий__. \\
|| Звезды || Звания || От, кол-во Очков_Званий на шахтерском || От, кол-во Очков_Званий на боевом
|[{Image src='star.png' align='left' }]| Эсквайр| 0 | 0
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Капитан | 60 000 000 | 25 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Магистр |125 000 000 | 60 000 000\\
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Маршал | 350 000 000 | 125 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Сюзерен | 500 000 000 | 350 000 000
__Sistema de títulos__. \\
|| Estrellas || Títulos || De, cantidad de Puntos_de Títulos en el minero || De, cantidad de Puntos_de Títulos en el militar
|[{Image src='star.png' align='left' }]| Esquire| 0 | 0
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Capitán | 60 000 000 | 25 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Maestre |125 000 000 | 60 000 000\\
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Mariscal | 350 000 000 | 125 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Suzeraine | 500 000 000 | 350 000 000
At line 19 changed one line
__Очки_Званий__ = [Общий_Рейтинг|Rating] + ([Рейтинг_Мощь_Армии|Rating] * Коэффициент)\\
__Puntos_de Títulos__ = [Rating_Total|Rating] + ([Rating_Poder_del Ejército|Rating] * Coeficiente)\\
At line 21 changed 2 lines
Коэффициент на шахтерском сервере = 80, на боевом = 75.\\
Посмотреть, сколько рейтинга прибавляет каждый юнит можно [тут|UnitParametrs].\\
El coeficiente en el servidor minero = 80, en el militar = 75.\\
Se puede ver cuánto rating añade cada unidad [aquí|UnitParametrs].\\
At line 24 changed one line
Посмотреть сколько у Вас осталось очков рейтинга до следующего звания Вы можете в окне Рейтинга в самой нижней строке.[{Image src='rating.jpg' align='center' }]
En la ventana del Rating en el reglón superior se puede ver cuántos puntos del rating le faltan para obtener el título siguiente. [{Image src='rating.jpg' align='center' }]
At line 27 changed 2 lines
__Атака городов игроков и монстров__: При атаке на город или Руину соответствие званий игрока и владения проверяется только при отправке атаки. Изменение звания игрока после отправки атаки никак на результат грабежа не влияет. \\
Свои отряды, присоединившиеся к данной миссии из других владений, даже после изменения звания, действуют по правилам, применившимся к миссии-инициатору.\\
__Asaltos a ciudades de jugadores y de monstruos__: Si se ataca una ciudad o una ruina, la correspondencia entre el título del jugador y el de la posesión se ve sólo en el momento del envío del ataque. El cambio del título del jugador después de enviar el ataque no influye de ningún modo en el resultado del saqueo. \\
Sus destacamentos que se hayan juntado a esta misión de otras posesiones, aun después de cambiar el título, actúan según las reglas que se hayan empleado para la misión-iniciadora.\\
At line 31 changed 4 lines
__Атака руинами__:
Может быть вариант, когда руина нападает на игрока не своего звания.\\
Монстры выбирают жертву и проверяют звание игрока в момент планирования своей атаки.\\
После планирования атаки и до момента выхода монстров из руины проходит некоторое время - звание у игрока может успеть изменится.
__Ataque por las ruinas__:
Puede suceder que una ruina asalte a un jugador de un nivel no correspondiente.\\
Los Monstruos se eligen una víctima y comprueban el título del jugador en el momento de planear su ataque.\\
Después de planearlo y hasta el momento en que salgan los monstruos de la ruina, transcurre algún tiempo – el título del jugador puede cambiar durante este plazo.