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At line 1 changed one line
Звание игрока можно увидеть при наведении мышкой на владении игрока на карте королевства или в рейтинге.\\
Se puede ver el título de jugador si se pone el cursor del ratón en la posesión del jugador en el mapa del reino o en el [rating|Rating].\\
At line 3 changed 2 lines
Игроки с более низким званием могут атаковать __города __игроков и владения монстров(Руины) с более высоким званием. \\
Вы не можете нападать на __города __игроков и руины монстров со званием ниже своего. \\
Los jugadores de un título inferior pueden atacar __ciudades __de jugadores y posesiones de monstruos (Ruinas) de un título superior.\\
En el servidor minero no puede asaltar __ ciudades __de jugadores y ruinas de monstruos de un título inferior al suyo.\\
At line 6 changed one line
На __шахты __и __копи __правило званий не распространяется!. Игрок любого звния может атаковать Шахты и Копи любого уровня.\\
__ En el juego está disponible la función VENGANZA.__ Si su ciudad fue atacada por un jugador de rango menor, entonces tiene una oportunidad única de vengarse, atacando cualquier ciudad del atacante durante las próximas 24 horas después del ataque. \\
   \\
¡ATENCIÓN! La regla de títulos no se aplica a las __Posesiones exteriores __ y al __Campamento__. Un jugador de cualquier título puede atacar Posesiones exteriores y Campamentos de cualquier nivel.\\
At line 10 added 3 lines
\\A la capital de un jugador al obtener aquel un titulo determinado, se impone el [conjuro temporal "Lastima"|SpellName].\\
En los servidores mineros al obtener el titulo de Suzeraine. En los militares - el de Mariscal. No se aplica en la guerra de las facciones.
At line 9 changed 8 lines
\\
__Система званий__. \\
|| Звезды || Звания || Кол-во очков на шахтерском || Кол-во очков на боевом
|[{Image src='star.png' align='left' }]| Эсквайр| 0 | 0
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Капитан | 50000000 | 25000000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Магистр |100000000 | 50000000\\
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Маршал | 250000000 | 100000000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Сюзерен | 350000000 | 250000000
__Sistema de títulos__. \\
|| Estrellas || Títulos || De, cantidad de Puntos_Títulos \\en los servidores Mineros ||
|[{Image src='star.png' align='left' }]| Esquire| 0
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Capitán | 60 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Maestre |125 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Mariscal | 350 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Suzerain | 650 000 000
At line 18 changed 2 lines
ВОПРОС: Как посчитать, когда Эсквайр перейдет в более высокое звание?\\
ОТВЕТ: Считаем Очки_Званий = Общий_Рейтинг + (Рейтинг_Мощь_Армии * Коеффициент)\\
__Puntos_de Títulos__ = [Rating_Total|Rating] + ([Rating_Poder_del Ejército|Rating] * Coeficiente)\\
At line 21 changed one line
Коеффициент на шахтерском сервере = 80, на боевом = 75.\\
El coeficiente en el servidor minero = 80.\\
Se puede ver cuánto rating añade cada unidad [aquí|UnitParameters].\\
At line 23 changed one line
Когда Очки_Званий достигнут 25 000 000 , Вы перейдете в звание Капитан.\\
En la ventana del Rating en la barra superior se puede ver cuántos puntos del rating le faltan para obtener el siguiente tiutlo. [{Image src='rating.png' align='center' }]
At line 31 added 2 lines
__Asaltos a ciudades de jugadores y de monstruos__: Si se ataca una ciudad o una ruina, la correspondencia entre el título del jugador y el de la posesión se ve sólo en el momento del envío del ataque. El cambio del título del jugador después de haber enviado el ataque no influye de ningún modo en el resultado del saqueo. \\
Sus destacamentos que se hayan juntado a esta misión desde otras posesiones, aun después de cambiar el título, actúan según las reglas que se hayan empleado para la misión-iniciadora.\\
At line 26 removed 2 lines
__Атака городов игроков и монстров__: При атаке на город или Руину соответствие званий игрока и владения проверяется только при отправке атаки. Изменение звания игрока после отправки атаки никак на результат грабежа не влияет. \\
Свои отряды, присоединившиеся к данной миссии из других владений, даже после изменения звания, действуют по правилам, применившимся к миссии-инициатору.\\
At line 35 added 4 lines
__Ataque de las ruinas__:
Puede suceder que una ruina asalte a un jugador de un nivel no correspondiente.\\
Los Monstruos se eligen una víctima y comprueban el título del jugador en el momento de planear su ataque.\\
Después de planearlo y hasta el momento en que salgan los monstruos de la ruina, transcurre algún tiempo – el título del jugador puede cambiar durante este plazo.
At line 30 removed 4 lines
__Атака руинами__:
Может быть вариант, когда руина нападает на игрока не своего звания.\\
Монстры выбирают жертву и проверяют звание игрока в момент планирования своей атаки.\\
После планирования атаки и до момента выхода монстров из руины проходит некоторое время - звание у игрока может успеть изменится.
At line 35 removed 7 lines
\\
__Рейтинг.__\\
В основном рейтинге считается стоимость всех ваших построек и войск в золоте по среднерыночному курсу, плюс добавляется стоимость городов, шахт и копей.\\
По стоимости:\\
город 1000000\\
шахта 2000000\\
копь 3000000\\