Ciencias heroicas:

Ciencia «Dirección de los héroes» Permite contratar a los héroes. Cuanto más alto sea el nivel de la ciencia, tanto más héroes puede tener un jugador. La cantidad de slots para el héroe en el refugio es igual a la cantidad de los héroes a los cuales es posible contratar según la ciencia Dirección de los héroes.

Ciencia «Maestría de los héroes» El nivel máximo del héroe depende de la ciencia «Maestría de los héroes». Sin el aprendizaje de dada ciencia el nivel del héroe no puede ser superior a 12. Después de haber alcanzado el nivel máximo según la ciencia, la experiencia deja de aumentar.


Ciencia «Captura de los héroes» Permite construir el edificio Mazmorra.


Ciencia "Campamento" La ciencia «Campamento» permite al héroe acampar. O sea enviar al Héroe con la misión "Acampar". Con el nivel de la ciencia aumenta la cantidad de campamentos que puede tener el jugador al mismo tiempo.