Los Barracones son unas Posesiones subterráneas. En principio están escondidas y se pueden encontrar con los investigadores.
Los Barracones aparecen siendo neutrales, la raza de los edificios es de los Caballeros. Al apoderarse de la posesión la raza de los edificios dentro del Barracón cambia a la raza de su nuevo propietario.
El tiempo de vida de la posesión es de 14-18 días.

Para apoderarse de la posesión Barracón tiene que aprender la ciencia "Posesiones subterráneas".



Los jugadores pueden apoderarse de los Barracones, saquearlos, capturar esclavos y destruir los edificios. En un Barracón hay 43 casillas, de ellas de 8 a 18 casillas estarán ocupadas por edificios Militares del 7 nivel, que no se pueden dañar ni destruir.
En las demás casillas pueden construirse los mismos edificios, que en las Minerías, menos los edificios Militares, el Almacén del Clan y la Reserva del Clan.



Existen 8 tipos de Barracones. El tipo del Barracón se define según la especialización en uno de los tipos de tropas, por ejemplo en Arqueros.
En el mapa del Subterráneo se ve según el signo de la tropa en la imagen de la posesión.



En la guarnición del Barracón hay un ejército, y su tipo depende del tipo de edificios Militares en esa misma posesión.
El ejército en la defensa del Barracón es de raza neutral, no tiene nada que ver con los monstruos.
Desde un principio, para la raza neutral, en la posesión está activo el parámetro "Las tropas no requieren sueldo", que desaparece tras el primer apoderamiento de la posesión.

Dentro de la posesión, en el menú del Edificio Central están descritos los parámetros de la posesión, que tienen efecto sobre un tipo de tropas concreto.
Los primeros 3 parámetros funcionan dentro de esa posesión, los siguientes 3 funcionan de manera global en todas las posesiones, incluyendo la corriente (como la Magia Antigua), reduciendo los parámetros básicos del entrenamiento de las tropas (precio en recursos, tiempo de entrenamiento, cantidad de población). Los parámetros de unos cuantos Barracones se suman.




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