Primera ciudad#

Su primera ciudad es la Capital. La primera ciudad se puede desarrollar hasta el nivel más alto de los que hay – hasta el 5º.

En cada ciudad hay 4 poblados, en los cuales también se podrán construir edificios.
No se puede apoderarse de las ciudades, a diferencia de las Posesiones exteriores, de las que se puede reapoderarse.

Capital#

La Capital, a diferencia de las demás ciudades, siempre tiene 51 casillas para los edificios.
La capital no se puede eliminar. Todos los premios de las cuestiones llegan a la capital. Hay ciertos edificios que se construyen sólo en la Capital.
Se puede trasladar el estatus de Capital a cualquier ciudad después de haber aprendido la ciencia "Traslado de capital".
Las Coordenadas de la Capital de cualquier jugador se pueden ver poniendo el ratón en su nombre en la Ventana del rating o en los Mensajes después de añadirle a los Contactos.


Navegación por las ciudades#

Más tarde, a medida del desarrollo de la ciencia, se pueden fundar 5 ciudades más. Su dimensión dependerá del campo al que Usted envíe al colono.
Por eso cuando busque un lugar para fundar una ciudad nueva, investigue los campos de los reinos.

En la parte superior de la ventana puede ver el nombre y las coordenadas de su posesión. Estando en una de sus posesiones, puede trasladarse a otra eligiéndola en la lista que aparece.

Nivel de la ciudad#

En cualquier ciudad nueva hay 22 casillas al principio. A medida que va mejorando el edificio del Ayuntamiento Urbano, la cantidad de casillas dentro de la muralla de la ciudad va creciendo. Pero no más que la Cantidad máxima de casillas para el campo en el que está construida la ciudad (excepto la Capital).

Por eso para fundar una ciudad de un nivel alto hay que investigar con antelación los campos donde se puede colonizar y ver qué nivel podría tener una ciudad fundada en ese campo.

Se puede aumentar la cantidad máxima de casillas en la ciudad también con la ayuda de la ciencia “Extensión de la ciudad”. El nivel del Edificio Central no cambia después de aumentar la cantidad de casillas en la ciudad con la ayuda de la ciencia.

Nivel máximoCantidad de casillas DEA
de la ciudad
1 22 22
2 23 27
3 28 33
4 34 38
5 39 43


Teleporte de la ciudad#

Se puede teleportar la ciudad junto con todos los edificios que tiene a otra casilla indicando las coordenadas. Para ello pulse en una casilla libre en el reino, y en el menú redondo que aparece elija el botón correspondiente. La casilla adonde quiere mover la ciudad no puede tener poblados comunes con otras ciudades/posesiones. El precio del servicio es de 99 PN. Si el intento de teleportar la ciudad falla, las PN también se descuentan de la cuenta, por lo que, antes de teleportar la ciudad, investigue la casilla.

El teleporte de la ciudad se vuelve disponible tras aprender la ciencia Agronometría.

Si al mover la ciudad los edificios de producción caen en casillas con un recurso que no corresponde al edificio, aparecerá un mensaje advirtiendo que esos edificios serán destruidos.

La ciudad se teleporta instantáneamente. No se puede mover una ciudad si para un ataque entrante faltan menos de 6 horas o hay alguna misión entrante/saliente desde esa ciudad. Todas las ayudas se cancelan al mover la ciudad, la ayuda de los antiguos también. Si las puertas de la ciudad están abiertas, al moverla las puertas se cierran instantáneamente. Tras mover la ciudad, la primera vez las puertas tardan más tiempo de lo normal en abrirse, las siguientes veces tardarán como siempre. En los servidores de Guerra de Facciones las ciudades no se pueden mover.


Eliminación de la ciudad#

El jugador puede eliminar cualquier ciudad suya excepto la Capital. Cuando se elimina la ciudad todos los edificios y recursos que haya allí, después de un diálogo afirmativo, también serán eliminados.
Las tropas que estén en la ciudad cuando se elimina la ciudad se marcharán de allí a la ciudad más cercana con la misión Fuga.

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