Las Torres pueden ser sencillas y mágicas.
En total, en la ciudad se pueden construir 2 torres de cualquier tipo.


La Torre sencilla tiene su ataque propio. Mientras Usted tenga pocas tropas, es mejor construir una torre sencilla. Los magos enemigos pueden disminuir el ataque de su torre hasta neutralizarla por completo, según su cantidad. Las torres luchan en cada ronda y si la guarnición resiste por lo menos un par de rondas, aquéllas pueden ser una buena defensa.

Nivel
Daño de torre sencillaCristales
1 2 000 8 000 3 000 200 0 600 - 700
2 3 000 16 000 9 000 400 01 100 - 1 200
3 2 000 32 000 22 000 1 000 02 000 - 2 500
4 4 000 60 000 40 000 4 000 05 000 - 7 000
5 8 000 90 000 60 000 10 000 010 000 - 12 000
6 8 000 12 0000 80 000 15 000 5015 000 - 18 000
7 8 000 150 000 100 000 20 00010020 000 - 25 000

8

80 000

1 500 000

1 000 000

400 000

200

50 000 - 60 000



Las Torres mágicas no causan daños en el combate, sino que añaden su ataque a las tropas del defensor, por eso son imprescindibles si tiene una guarnición grande, la torre mágica toma la fuerza de la guarnición, añadiendo su ataque al ataque de las tropas. Sin tropas la torre mágica es inútil.

Nivel
Daño de
torre mágica
Cristales
1 0 20000 10000 500 00,5*Ataque medio de guarnición
2 5000 50000 30000 2000 00,7*Ataque medio de guarnición
3 10000 75000 50000 7000 00,9*Ataque medio de guarnición
4 15000 100000 70000 15000 01,1*Ataque medio de guarnición
520 000 120 000 90 000 20 000 0 1,3*Ataque medio de guarnición
650 000 150 000 110 000 25 000 100 1,5*Ataque medio de guarnición
7100 000 180 000 130 000 30 000 200 1,8*Ataque medio de guarnición

8

1 000 000

1 800 000

1 300 000

600 000

400

2,2*Ataque medio de guarnición

El ataque medio se calcula como (ataque min. de la guarnición + ataque máx. de la guarnición)/2.

El ataque medio se considera tomando en cuenta los modificadores de ataque del terreno.


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