This page (revision-18) was last changed on 08-Jun-2021 19:34 by Administrator

This page was created on 08-Jun-2021 19:34 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
18 08-Jun-2021 19:34 3 KB Administrator to previous
17 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
16 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
15 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
14 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
13 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
12 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last Калькулятор боя ==> Calculator
11 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
10 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
9 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
8 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
7 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
6 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
5 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
4 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
3 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
2 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last
1 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 4 lines
Калькулятор боя можно открыть:\\
1. По кнопке над гарнизоном своего города\\
2. По кнопке над гарнизоном из окна шпионажа или шпионского отчета\\
3. Из окна миссий по кнопке справа от атакующей миссии.\\
Se puede abrir la calculadora del combate:\\
At line 3 added 6 lines
1. Pulsando el botón por encima de la guarnición de su ciudad\\
2. Pulsando el botón por encima de la guarnición desde la ventana de espionaje o del informe de los espías \\
[{Image src='above_gar.png' align='center' }]
3. Desde la ventana de misiones pulsando el botón que está a la derecha de la misión atacante.\\
[{Image src='fr_mis.png' align='center' }]
\\
At line 7 changed one line
Для того, чтобы появилась возможность рассчитать результаты боя, можно приобрести 100, 1000 или 5000 подсчетов боев. Чем больше подсчетов сразу покупаете - тем меньше стоит 1 подсчет.\\
Para poder calcular los resultados de un combate, se puede adquirir 100, 1000 o 5000 cálculos de combates. Cuantos más cálculos compre enseguida, menos costará 1 cálculo.\\
[{Image src='calc.png' align='center' }]
At line 9 changed one line
1. При вызове калькулятора из своего владения, у игрока роль по умолчанию __защищающийся __и в калькулятор подставляются войска из его текущего владения + находящиеся во владении союзники + защитные сооружения + % отступления всех игроков. \\
1. Al usar la calculadora desde su posesión, el jugador primero tiene el papel __del que se defiende__y en la calculadora aparecen:\\
* las tropas de esa posesión\\
* los aliados que están en la posesión\\
* las construcciones defensivas \\
* el % de retirada de todos los jugadores. \\
At line 11 changed one line
2.При вызове калькулятора во время шпионажа чужого владения при достаточном уровне шпионажа в него автоматически подставляется для роли __защитника __сумма гарнизон + убежище, % отступления всех игроков, союзники и защитные сооружения в шпионящемся владении. \\
\\
2. Al usar el calculador durante el espionaje de una posesión ajena, habiendo alcanzado un nivel suficiente de espionaje, en aquél automáticamente aparece el papel __de defensor __:\\
* la suma de la guarnición + el refugio,\\
* el % de retirada de todos los jugadores,\\
* los aliados, \\
* las construcciones defensivas en la posesión que se espía. \\
At line 13 changed 2 lines
Шпионящий или просматривающий доклад игрок выступает в роли __атакующего__. \\
Для него подставляется свой гарнизон + убежище из владения, откуда игрок шпионит.\\
El jugador que espía o mira el informe actúa como __atacante__. \\
Para él aparece:\\
* su guarnición + el refugio de la posesión desde la cual el jugador espía.\\
At line 16 changed one line
Игрок может менять любые данные. Если он выберет из комбобокса другое свое владение, то его войска будут изменены на присутствующие в том владении. \\
El jugador puede cambiar cualquier tipo de datos. Si aquél elige desde el combobox otra posesión, sus tropas se sustituirán por las que están en aquélla posesión. \\
At line 18 removed 8 lines
3.При вызове калькулятора из окна миссий, подставляются войска атакующего и его союзников и войска игрока гарнизон + убежище, защитные сооружения и находящиеся во владении или успевающие к моменту боя в атакуемое владение войска союзников со стороны защитника, а также % отступления всех игроков. \\
Свой цвет игрока и его союзников зеленый, противника и его союзников - красный. \\
Дополнительно рассчитывается: \\
* потери всех игроков в юнитах;\\
* суммарную стоимость потерь в золоте по среднерыночному курсу каждого игрока атакующего и каждого игрока защищающего;\\
* сколько и каких видов ресурсов награбит атакующий (если он победил);\\
* сколько стоят награбленные ресурсы в эквиваленте золота;\\
* прибыль в золоте для атакующего (награблено – потери). Если результат положительный, то значение со знаком «+», если отрицательное, то со занком «-». \\
At line 27 changed one line
Бой рассчитывается как среднее значение на основе 10 симуляций и реальный результат боя может отличаться.\\
3. Al usar la calculadora desde la ventana de misiones, aparecen las tropas del __atacante __ y de sus aliados y las tropas del jugador __que se defiende__:\\
* la guarnición + el refugio, \\
* las construcciones defensivas, \\
* las tropas aliadas de parte del defensor que están en la posesión o que llegan antes del momento del combate a la posesión que sufre un ataque,\\
* el % de retirada de todos los jugadores. \\
\\
Su jugador y sus aliados son de color verde, el enemigo y sus aliados – de color rojo. \\
\\
\\
De manera adicional se calculan: \\
* las pérdidas en unidades de todos los jugadores;\\
* el coste sumario de pérdidas en oro según el cambio medio del mercado de cada jugador del atacante y de cada jugador del que se defiende;\\
* cuántos y qué tipo de recursos robará el atacante (si aquél gana);\\
* cuánto cuestan los recursos adquiridos saqueando, en equivalencia en oro;\\
* la ganancia en oro para el atacante (la cantidad robada – las pérdidas). Si el resultado es positivo, aparece un “+”, si es negativo, un “-”. \\
* la cantidad de tropas que los curanderos podrían resucitar, si hubiera alguien a quién resucitar y si no hubieran sido aplicados los efectos de artefactos o rollos que impiden la resucitación (por ejemplo, [Amuleto del nigromante del 4 nivel|Artefacts]).\
\\
El combate se calcula como significado medio en base de 30 simulaciones, y el resultado real del combate puede ser diferente.\\
\\
Se puede guardar el cálculo del combate y enviarlo a otro jugador.