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Su primera ciudad es la Capital. Se puede desarrollar la primera ciudad hasta [el nivel|City] más alto de los que hay – hasta el 5º. \\
Su primera ciudad es la Capital. La primera ciudad se puede desarrollar hasta [el nivel|City] más alto de los que hay – hasta el 5º. \\
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En cada ciudad hay 4 [poblados|Sectors], en las cuales también se podrá construir edificios.\\
En cada ciudad hay 4 [poblados|Sectors], en los cuales también se podrán construir edificios.\\
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La Capital, a diferencia de otras ciudades, siempre tiene 51 casillas para los [edificios|Buildings].\\
No se puede eliminar la capital. Todos los premios de las cuestiones llegan a la capital. Hay ciertos edificios que se construyen sólo en la Capital.\\
La Capital, a diferencia de las demás ciudades, siempre tiene 51 casillas para los [edificios|Buildings].\\
La capital no se puede eliminar. Todos los premios de las cuestiones llegan a la capital. Hay ciertos edificios que se construyen sólo en la Capital.\\
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Más tarde, a medida del desarrollo de [la ciencia|ScienceDescription], se pueden [fundar|Colonization] 5 ciudades más. Su dimensión dependerá del campo al que Usted enviará al [colono|Colonization].\\
Por eso cuando elija el lugar para una ciudad nueva, [investigue|Exploration] los campos de los reinos.\\
Más tarde, a medida del desarrollo de [la ciencia|ScienceDescription], se pueden [fundar|Colonization] 7 ciudades más. Su dimensión dependerá del campo al que Usted envíe al [colono|Colonization].\\
Por eso cuando busque un lugar para fundar una ciudad nueva, [investigue|Exploration] los campos de los reinos.\\
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En la parte superior de la ventana Usted ve el nombre y [las coordenadas|Kingdom] de Su posesión. Estando en una de Sus posesiones, Usted puede trasladarse a otra eligiéndola en la lista que aparece. [{Image src='towns.jpg' align='center' }]
En la parte superior de la ventana puede ver el nombre y [las coordenadas|Kingdom] de su posesión. Estando en una de sus posesiones, puede trasladarse a otra eligiéndola en la lista que aparece. [{Image src='ciudades.png' align='center' }]
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En cualquier ciudad nueva hay 22 casillas al principio. A medida que va mejorando el [edificio|Buildings] del Ayuntamiento Urbano, la cantidad de casillas dentro de la muralla de la ciudad va creciendo. Pero no más que la Cantidad máxima de casillas para el campo en el que está construida la ciudad (excepto Capital).\\
En cualquier ciudad nueva hay 22 casillas al principio. A medida que va mejorando el [edificio|Buildings] del Ayuntamiento Urbano, la cantidad de casillas dentro de la muralla de la ciudad va creciendo. Pero no más que la Cantidad máxima de casillas para el campo en el que está construida la ciudad (excepto la Capital).\\
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Por eso para fundar una ciudad de un nivel grande, hay que [investigar|Exploration] con antelación los campos de colonización y ver qué nivel podría tener una ciudad fundada en este campo.\\
Por eso para fundar una ciudad de un nivel alto hay que [investigar|Exploration] con antelación los campos donde se puede colonizar y ver qué nivel podría tener una ciudad fundada en ese campo.\\
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Se puede aumentar la cantidad máxima de casillas en la ciudad también con la ayuda de la ciencia “Extensión de la ciudad”. El nivel del Edificio Central no se cambia después de aumentar la cantidad casillas en la ciudad con la ayuda de la ciencia.\\
Se puede aumentar la cantidad máxima de casillas en la ciudad también con la ayuda de la ciencia “Extensión de la ciudad”. Pero solo se puede extender hasta 43 casillas, independientemente del nivel del Edificio Central. El nivel del Edificio Central no cambia después de aumentar la cantidad de casillas en la ciudad con la ayuda de la ciencia.\\
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!Teleporte de la ciudad
Se puede teleportar la ciudad junto con todos los edificios que tiene a otra casilla indicando las coordenadas. Para ello pulse en una casilla libre en el reino, y en el menú redondo que aparece elija el botón correspondiente. La casilla adonde quiere mover la ciudad no puede tener poblados comunes con otras ciudades/posesiones. El precio del servicio es de 99 PN. Si el intento de teleportar la ciudad falla, las PN también se descuentan de la cuenta, por lo que, antes de teleportar la ciudad, investigue la casilla.\\
[{Image src='citymove1.jpg' align='center' }]
[{Image src='citymove2.jpg' align='center' }]
El teleporte de la ciudad se vuelve disponible tras aprender la ciencia Agronometría. \\
Al teleportar la ciudad:\\
- cambia el terreno;\\
- la cantidad de casillas se queda igual, sin cambios.\\
Si al mover la ciudad los edificios de producción caen en casillas con un recurso que no corresponde al edificio, aparecerá un mensaje advirtiendo que esos edificios serán destruidos.
[{Image src='citymove3.jpg' align='center' }]
La ciudad se teleporta instantáneamente. No se puede mover una ciudad si para un ataque entrante faltan menos de 6 horas o hay alguna misión entrante/saliente desde esa ciudad. Todas las ayudas se cancelan al mover la ciudad, la ayuda de los antiguos también. Si las puertas de la ciudad están abiertas, al moverla las puertas se cierran instantáneamente. Tras mover la ciudad, la primera vez las puertas tardan más tiempo de lo normal en abrirse, las siguientes veces tardarán como siempre.\\
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Las tropas que estén en la ciudad, cuando se elimina la ciudad, se marcharán de allí a la ciudad más cercana con la misión [Fuga|Outer_estates].\\
Las tropas que estén en la ciudad cuando se elimina la ciudad se marcharán de allí a la ciudad más cercana con la misión [Fuga|Outer_estates].\\