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Más tarde, a medida del desarrollo de [la ciencia|ScienceDescription], se pueden [fundar|Colonization] 5 ciudades más. Su dimensión dependerá del campo al que Usted envíe al [colono|Colonization].\\
Más tarde, a medida del desarrollo de [la ciencia|ScienceDescription], se pueden [fundar|Colonization] 7 ciudades más. Su dimensión dependerá del campo al que Usted envíe al [colono|Colonization].\\
At line 29 changed one line
Se puede aumentar la cantidad máxima de casillas en la ciudad también con la ayuda de la ciencia “Extensión de la ciudad”. El nivel del Edificio Central no cambia después de aumentar la cantidad de casillas en la ciudad con la ayuda de la ciencia.\\
Se puede aumentar la cantidad máxima de casillas en la ciudad también con la ayuda de la ciencia “Extensión de la ciudad”. Pero solo se puede extender hasta 43 casillas, independientemente del nivel del Edificio Central. El nivel del Edificio Central no cambia después de aumentar la cantidad de casillas en la ciudad con la ayuda de la ciencia.\\
At line 43 changed one line
[{Image src='citymove2.png' align='center' }]
[{Image src='citymove2.jpg' align='center' }]
At line 45 changed one line
El teleporte de la ciudad se vuelve disponible tras aprender la ciencia Agronometría.
El teleporte de la ciudad se vuelve disponible tras aprender la ciencia Agronometría. \\
At line 47 added 4 lines
Al teleportar la ciudad:\\
- cambia el terreno;\\
- la cantidad de casillas se queda igual, sin cambios.\\
At line 49 changed one line
[{Image src='citymove3.png' align='center' }]
[{Image src='citymove3.jpg' align='center' }]
At line 51 changed one line
La ciudad se teleporta instantáneamente. No se puede mover una ciudad si para un ataque entrante faltan menos de 6 horas o hay alguna misión entrante/saliente desde esa ciudad. Todas las ayudas se cancelan al mover la ciudad, la ayuda de los antiguos también. Si las puertas de la ciudad están abiertas, al moverla las puertas se cierran instantáneamente. Tras mover la ciudad, la primera vez las puertas tardan más tiempo de lo normal en abrirse, las siguientes veces tardarán como siempre. En los servidores de Guerra de Facciones las ciudades no se pueden mover. \\
La ciudad se teleporta instantáneamente. No se puede mover una ciudad si para un ataque entrante faltan menos de 6 horas o hay alguna misión entrante/saliente desde esa ciudad. Todas las ayudas se cancelan al mover la ciudad, la ayuda de los antiguos también. Si las puertas de la ciudad están abiertas, al moverla las puertas se cierran instantáneamente. Tras mover la ciudad, la primera vez las puertas tardan más tiempo de lo normal en abrirse, las siguientes veces tardarán como siempre.\\