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Cada unidad tiene tres parámetros principales - __el ataque__, __la salud __y __la defensa__.\\
En el combate el ataque del atacante reduce la salud del contrincante. \\
El tercer parámetro - la defensa, reduce un poco los daños. La defensa máxima no puede ser mayor de 50. Las bonificaciones, que dan más de 50 de defensa se cortan, entonces el número de la defensa se pone de color amarillo. \\
__POR EJEMPLO__: Si la defensa de mis unidades es de 10, recibirán un 10% menos de daños. Si la defensa es de 20, recibirán un 20% menos de daños. Si la defensa es de 50 – recibirá la mitad de los daños. \\
\\
At line 7 removed 86 lines
__Antes del combate se efectúa la ronda “Fortificaciones”.__\\
En esta ronda las [Fortificaciones|Fortification] del que se defiende matan una cantidad determinada de tropas.\\
La distribución de los caídos va de manera proporcional a la cantidad de unidades en el grupo, sin contar su fuerza y su nivel (menos los mercenarios).\\
\\
__Rondas del combate__\\
Después empieza el proceso del combate, donde se toman en consideración la cantidad y los parámetros de las unidades en el grupo, y también la presencia en el combate de Perseguidores-Víctimas.\\
\\
__Algoritmo de la distribución del ataque:__\\
\\
Paso 1. Contamos el ataque de todo el ejército teniendo en cuenta las bonificaciones-disbonificaciones + el ataque de las [Torres|Magic_Tower] y las [Torres mágicas|Magic_Tower].\\
Paso 2. Contamos la proporción por grupos por la cantidad de unidades en cada grupo.\\
Paso 3. Contamos el ataque, causado adicionalmente por los Perseguidores.\\
Paso 4. Repartimos los daños.\\
\\
__Cómo se cuentan los daños:__ \\
[{Image src='attack.png' align='left' }]1. contamos todo el ataque de una parte\\
[{Image src='defence.png' align='left' }]2. toda la salud de la otra parte = salud*100/(100-defensa)\\
[{Image src='health.png' align='left' }]3. restamos el ataque a la salud, obtenemos la cantidad de salud restante de la segunda parte.\\
\\
Los daños que sobran (por ejemplo, si un grupo de combatientes no tenía salud suficiente, para recibir todo el daño) se reparte entre los otros grupos de manera proporcional a la nueva cantidad de las unidades restantes.\\
\\
\\
__Perseguidor-Víctima.__\\
[{Image src='warrior.png' align='left' }][{Image src='victim.png' align='left' }][{Image src='horse.png' align='left' }]
[{Image src='victim.png' align='left' }][{Image src='flyer.png' align='left' }][{Image src='victim.png' align='left' }][{Image src='shooter.png' align='left' }][{Image src='victim.png' align='left' }][{Image src='warrior.png' align='left' }]\\
POR EJEMPLO: El Perseguidor del Soldado es el Jinete, y lógicamente, el Soldado es la Víctima del Jinete. \\
El combate en cada ronda se efectúa según las reglas normales, o sea, los Jinete causan daños a todas las unidades del enemigo según el algoritmo, más luego los Jinetes causan un daño adicional sólo a los Soldados.
\\
__% de las pérdidas en el combate__, \\
con el cual se retire Su ejército en la posesión – Usted puede determinarlo en [el Edificio Central|Buildings]. \\
Para el atacante – en la ventana del [envío de las misiones|Attack].\\
Al final de cada ronda se comprueba si se ha alcanzado el límite de pérdidas para la retirada de cada ejército. Si el límite se ha alcanzado, el ejército se retira y no participa en la ronda siguiente. Si todos los ejércitos de cualquier parte se ha retirado, las rondas del combate se acaban.\\
\\
\\
__Vencedor__:
*El vencedor se considera el que no ha alcanzado el límite de pérdidas, si otro jugador lo ha alcanzado. Si en una ronda ambos jugadores han alcanzado el limite de pérdidas, ha vencido el que se defiende.
*La cantidad máxima de rondas en el combate es 20. Si el ejército atacante no ha vencido al cabo de 20 rondas – se le concede la derrota: "Sus tropas están cansadas después de la larga batalla".
\\
\\
__Al final del combate tiene lugar la ronda Resucitación__\\
Los curanderos sobrevividos después del combate resucitan a los combatientes muertos, primero – a los de sus destacamentos, luego – a los de los destacamentos aliados.\\
El proceso se inicia de izquierda a derecha y se realiza resucitando una unidad de cada grupo. Es decir, primero un portador, luego un soldado etc. Después de resucitar a un mago de nuevo se resucita un portador etc. Los curanderos resucitados ya no resucitan a nadie en este combate. \\
Si en el combate han muerto 10 soldados y 100 portadores y se puede resucitar 20, se resucitarán 10 portadores y 10 soldados.\\
\\
\\
__Ayuda__\\
Si en el combate participan dos o más ejércitos de una parte, los daños recibidos se reparten proporcionalmente entre los grupos de las unidades en todos los ejércitos, tomando en consideración los perseguidores-víctimas. El ataque de los ejércitos se suma.\\
Para la ayuda no funciona la bonificación de la protección de [las Fortificaciones|Fortification].
\\
\\
__Bonificaciones-disbonificaciones__.\\
En el combate se toman en consideración las bonificaciones-disbonificaciones:
1. [según la raza/fracción|Fraction],
2. bonificación de la tierra natal,
3. bonificación de los terrenos.\\
\\
2.__Bonificación de la tierra natal__ - en su terreno de raza hay una bonificación para la protección de las tropas, unidades.\\
| |Bosques mágicos |Bosques malditos |Tierra sagrada |Tierra muerta
| | [{Image src='elf.jpg'}]|[{Image src='drow.jpg'}] | [{Image src='human.jpg'}]|[{Image src='demon.jpg'}]
|Elfos |+25 de defensa | | |
|Elfos Oscuros| |+25 de defensa | |
|Caballeros| | |+25 de defensa |
| Demonios| | | |+25 de defensa
\\
3.__Bonificación de otros terrenos__ - bonificación para el ataque de las tropas,%:__\\
| |Montañas |Desierto| Bosque |Estepa |Subterráneo
| |[{Image src='mount.jpg'}]|[{Image src='desert.jpg'}]|[{Image src='forest.jpg'}]|[{Image src='steppe.jpg'}]|[{Image src='podzem.jpg'}]
|Soldado | -50%| 50% | | |
|Jinete | | |-50% |50% |
|Volador|50% | -50%| | |
|Tirador | | | 50%| -50% |
|Mercenario | | | | | -50%
\\
\\
__Información de la guarnición enemiga.__\\
El atacante no ve en el informe de combate las tropas del que se defiende, si :\\
* todas las tropas del atacante se han muerto en las fortificaciones,
* o al principio de la 1º ronda el atacante ha tenido en 20 veces menos tropas que el que se defiende y el atacante ha perdido el combate al cabo de la 1º ronda y ha perdido todas las tropas. \\