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42 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last Колонизация ==> Colonization
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__Исследователи __отправляются на пустые поля в королевстве для того, чтобы обнаружить [Руины|Руины], [Внешние владения|Внешние владения] на поле или выбрать пригодное поле для [основания|Колонизация] нового города – миссия Исследование окрестностей.\\
[{Image src='is.jpg' width='..' height='..' align='center' style='..' class='..' }]
Los __Investigadores __se envían a los campos vacíos del reino para descubrir [Ruinas|Ruin], [Posesiones exteriores|Outer_estates] o elegir un campo idóneo para [fundar|Colonization] una nueva ciudad – la misión “Investigación de alrededores”.\\
Los investigadores pueden descubrir sólo ruinas de [títulos|Title] inferiores, del mismo título que el propio y de un sólo título superior.\\
Las ruinas del 7º nivel pueden ser descubiertas por investigadores de jugadores de cualquier título.\\
At line 5 changed 3 lines
__Для отправки миссии необходимо:__\\
* наличие Исследователей (тренируются в здании [Экспедиционный корпус|Здания])
* достаточный радиус действия исследователей согласно [науке|Науки] Картография
__ATENCIÓN__: en los informes de los investigadores no hay información de si hay edificios enemigos en los poblados. Por eso antes de colonizar se recomienda espiar las ciudades contiguas.\\
Un reino no se puede explorar más de una vez a la hora.\\
At line 9 changed 2 lines
В сообщениях Вы получаете отчет от каждого исследователя.
[{Image src='iisl.jpg' align='center' }]
__Para enviar una misión es necesario:__\\
* tener Investigadores (se entrenan en el edificio [Cuerpo expedicionario|Buildings])
* tener un radio de acción de los investigadores suficiente según [la ciencia|ScienceDescription] Cartografía
\\
Entonces, enviamos la misión:\\
1. Hacemos clic en el campo, al cual nos gustaría enviar al investigador, pulsamos el botón __Investigar__
[{Image src='is.png' width='..' height='..' align='center' style='..' class='..' }]
\\
2. En la ventana de envío fijamos la velocidad de la marcha del investigador.\\
\\
\\
Después de enviar al investigador, en la ventana de misiones podrá ver la información sobre esta misión.
[{Image src='mis_exp.png' align='center' }]
\\
En los mensajes recibe__ un informe __ de cada investigador.\\
Si es un informe de un campo vacío, en el informe de los investigadores no verá los edificios de los poblados, si fueron construidos por jugadores de las ciudades que están en los campos cercanos. Para obtener esta información envíe a espías a los campos más cercanos.\\
At line 12 changed one line
__Гибель исследователей.__ Исследователи могут погибнуть при выполнении своей миссии, при этом информацию о поле Вы не получите. Шанс гибели зависит от скорости передвижения исследователя. Чем медленнее скорость передвижения Вы выберете при отправке, тем меньше шанс гибели исследователя.\\
[{Image src='iisl.png' align='center' }]
__Muerte del investigador.__ Los investigadores pueden morir cumpliendo su misión, en este caso no recibirá información sobre aquel campo. La posibilidad de morir depende de la velocidad del investigador. Es de 2% a 10%. Cuanto más lenta sea la velocidad que elije antes de enviar al investigador, menor es la posibilidad de que el investigador muera.La posibilidad de la muerte se calcula en el momento del envio de la mision de investigación.\\
At line 14 changed 2 lines
При обнаружении какого-либо объекта на поле один раз, Вы продолжаете его видеть до его исчезновения. Другие игроки не видят это владение до тех пора, пока сами не исследуют его, или Вы не Сообщите им о расположении владения через меню владения на карте королевства. Если на исследованных полях появляется какое-либо внешнее владение или руина после исследования, Вы его не увидите до тех пор, пока снова не исследуете поле. Поэтому необходимо периодически исследовать поля повторно. Давность исследования поля можно увидеть в королевстве, включив сетку:
[{Image src='kar2.jpg' align='center' }]
Si descubre cualquier objeto en el campo, sigue viéndolo hasta que desaparezca. Los otros jugadores no ven está posesión hasta que la investiguen ellos mismos o hasta que usted __les informe de la disposición de la posesión__ por medio del menú de la posesión en el mapa del reino.
[{Image src='tell.png' align='center' }]
Si en los campos investigados, después de una investigación surge cualquier posesión exterior o ruina, no lo podrá ver hasta que vuelva a investigar el campo. Por eso de vez en cuando hay que investigar los mismos campos. Mostrando la red se puede ver hace cuánto tiempo fue investigado uno u otro campo del reino:
[{Image src='kar2.png' align='center' }]
\\
At line 36 added 3 lines
\\
La información de los campos investigados se guarda durante 1 año.\\
\\
At line 40 added one line
Los jugadores con [Premium|BlackPearl] pueden usar la función [autoinvestigación del reino|ExploreTurn].