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Los __Investigadores __se envían a campos vacíos del reino para descubrir las [Ruinas|Ruin], las [Posesiones exteriores|Outer_estates] o elegir un campo idóneo para [fundar|Colonization] una nueva ciudad – la misión “Investigación de alrededores”.\\
Los __Investigadores __se envían a los campos vacíos del reino para descubrir [Ruinas|Ruin], [Posesiones exteriores|Outer_estates] o elegir un campo idóneo para [fundar|Colonization] una nueva ciudad – la misión “Investigación de alrededores”.\\
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Las ruinas del 7º nivel pueden ser descubiertas por investigadores de los jugadores de cualquier título.\\
Las ruinas del 7º nivel pueden ser descubiertas por investigadores de jugadores de cualquier título.\\
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Un reino no se puede explorar más de una vez a la hora.\\
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2. En la ventana de enviar fijamos la velocidad de la marcha del investigador.\\
2. En la ventana de envío fijamos la velocidad de la marcha del investigador.\\
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Después de enviar al investigador, en la ventana de misiones Usted podrá ver la información de esta misión.
Después de enviar al investigador, en la ventana de misiones podrá ver la información sobre esta misión.
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En los mensajes Usted recibe__ un informe __ de cada investigador.\\
Si es un informe de un campo vacío, en el informe de los investigadores Usted no verá los edificios de los poblados, si fueron construidos por jugadores de las ciudades que están en los campos cercanos. Para obtener esta información envíe a espías a los campos más cercanos.\\
En los mensajes recibe__ un informe __ de cada investigador.\\
Si es un informe de un campo vacío, en el informe de los investigadores no verá los edificios de los poblados, si fueron construidos por jugadores de las ciudades que están en los campos cercanos. Para obtener esta información envíe a espías a los campos más cercanos.\\
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__Muerte del investigador.__ Los investigadores pueden morir cumpliendo su misión, en este caso Usted no recibirá información de aquel campo. La posibilidad de morir depende de la velocidad del investigador. Es de 2% a 10%. Cuanto más lenta sea la velocidad que Usted elije antes de enviar al investigador, tanto menor es la posibilidad de que el investigador muera.La posibilidad de la muerte se calcula en el momento del envio de la mision de la investigacion.\\
__Muerte del investigador.__ Los investigadores pueden morir cumpliendo su misión, en este caso no recibirá información sobre aquel campo. La posibilidad de morir depende de la velocidad del investigador. Es de 2% a 10%. Cuanto más lenta sea la velocidad que elije antes de enviar al investigador, menor es la posibilidad de que el investigador muera.La posibilidad de la muerte se calcula en el momento del envio de la mision de investigación.\\
At line 28 changed one line
Si Usted descubre cualquier objeto en el campo, sigue viéndolo hasta que desaparezca. Otros jugadores no ven está posesión hasta que la investiguen ellos mismos o hasta que Usted __Les informe de la disposición de la posesión__ por medio del menú de la posesión en el mapa del reino.
Si descubre cualquier objeto en el campo, sigue viéndolo hasta que desaparezca. Los otros jugadores no ven está posesión hasta que la investiguen ellos mismos o hasta que usted __les informe de la disposición de la posesión__ por medio del menú de la posesión en el mapa del reino.
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Si en los campos investigados, después de una investigación surge cualquier posesión exterior o ruina, Usted no lo podrá ver hasta que vuelva a investigar el campo. Por eso de vez en cuando hay que investigar los mismos campos. Mostrando la red se puede ver hace cuánto tiempo fue investigado uno u otro campo del reino:
Si en los campos investigados, después de una investigación surge cualquier posesión exterior o ruina, no lo podrá ver hasta que vuelva a investigar el campo. Por eso de vez en cuando hay que investigar los mismos campos. Mostrando la red se puede ver hace cuánto tiempo fue investigado uno u otro campo del reino:
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La información de los campos investigados se guarda durante 1 año.\\
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