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Hay dos fracciones - la Oscura y la Clara, además, existen los Apóstatas, que son jugadores que pierden la ayuda de parte de su fracción.\\
Hay dos fracciones - la Oscura y la Clara, además, existen los Apóstatas, que son los jugadores que pierden la ayuda de parte de su fracción.\\
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Los __Monstruos __no pertenecen a ninguna de las fracciones, atacándolos no se puede recibir el rating fraccionario en ningún caso.
Los __Monstruos __no pertenecen a ninguna de las fracciones, atacándolos no se puede recibir rating fraccionario en ningún caso.
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Si se asalta cualquier posesión (incluso una posesión exterior) del jugador de su misma raza, el atacante se hace apóstata para 7 días.\\
Si se asalta cualquier posesión (incluso una posesión exterior) de un jugador de su misma raza, el atacante se vuelve apóstata para 7 días.\\
At line 17 changed 2 lines
Si se asalta una posesión de su fracción, de las tropas atacantes se quita el -25% de ataque. \\
Si se asalta una posesión de su raza, de las tropas atacantes se quita el -50% de ataque. \\
Si asalta una posesión de su misma fracción, de las tropas atacantes se resta el -25% de ataque. \\
Si asalta una posesión de su misma raza, de las tropas atacantes se resta el -50% de ataque. \\
At line 20 changed 2 lines
los jugadores pueden atacar a un apóstata de su misma raza/fracción sin recibir disbonificaciones de ataque según raza/fracción. \\
La bonificación de raza de [defender la tierra natal|Combat] no funciona si el jugador es apóstata.\\
los jugadores pueden atacar a un apóstata de su misma raza/fracción sin recibir disbonificaciones de ataque según la raza/fracción. \\
La bonificación de raza de [defensa de la tierra natal|Combat] no funciona si el jugador es apóstata.\\
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__El rating __ especial “Lealtad de fracción” está dedicado a las victorias de los jugadores de una fracción sobre los de la otra.\\
La __Lealtad de fracción__ es el coste de unidades matadas que pertenecían a los jugadores de una fracción enemiga (oscuros o claros) o a apóstatas de cualquier fracción en equivalencia en oro.
Los puntos de fracciones se ponen sólo en la cuenta de los jugadores atacantes. Y no se ponen en la cuenta de los defensores. \\
La cantidad de las unidades muertas se calcula después de la ronda de la resucitación en el combate. Es decir, si el enemigo ha resucitado el 100% de sus tropas, el atacante no recibirá ningún punto del rating fraccionario. \\
__El rating __ especial “Lealtad fraccionaria” está dedicado a las victorias de los jugadores de una fracción sobre los de la otra.\\
La __Lealtad fraccionaria__ es el coste de las unidades exterminadas que pertenecían a los jugadores de la fracción enemiga (oscuros o claros) o a apóstatas de cualquier fracción en equivalencia en oro.
Los puntos de fracciones se añaden sólo a la cuenta de los jugadores atacantes. Y no se añaden a la cuenta de los defensores. \\
La cantidad de las unidades exterminadas se calcula después de la ronda de resucitación en el combate. Es decir, si el enemigo ha resucitado el 100% de sus tropas, el atacante no recibirá ningún punto del rating fraccionario. \\
At line 34 changed 2 lines
Si es atacada la posesión, donde haya otra fracción para ayudar, para la parte atacante no se toma en consideración la fracción de ayuda, es decir, el ataque se realiza contra la fracción de la posesión.\\
Los monstruos que estén para ayudar no influyen en el cambio del rating fraccionario.\\
Si ataca una posesión, donde hay tropas de otra fracción para ayudar, para la parte atacante no se toma en consideración la fracción de ayuda, es decir, el ataque se realiza contra la fracción de la posesión.\\
Los monstruos que estén en los slots de ayuda no influyen en el cambio del rating fraccionario.\\
At line 38 changed one line
Si ése ha sido un ataque común, a cada jugador se pondrán en la cuenta tantos puntos, cuantas tropas enemigas haya matado. \\
Si el ataque ha sido común, a cada jugador se le añadirán tantos puntos, cuantas tropas enemigas haya matado. \\