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At line 1 changed 6 lines
Существует две фракции - Темная и Светлая, а также понятие Отступник, когда игрок лишается поддержки своей фракции.\\
[{Image src='advisor.png' align='left'}][{Image src='advisor_h.png' align='left'}]
[Светлые эльфы|Расы] и [Рыцари|Расы] - сторонники __Светлой фракции__.\\
[{Image src='advisor_dr.png' align='left'}][{Image src='advisor_de.png' align='left'}]
[Темные эльфы|Расы] и [Демоны|Расы] - сторонники __Тёмной фракции__.\\
Hay dos facciones - la Oscura y la Clara, además, existen los Apóstatas, que son los jugadores que pierden la ayuda de parte de su facción.\\
At line 8 changed one line
За победы игроков одной фракции над игроками другой существует отдельный __рейтинг __"Лояльность фракции".\\
[{Image src='advisor.png' align='left'}][{Image src='advisor_h.png' align='left'}]
[Los Elfos Claros|Race] y [los Caballeros|Race] son partidarios de __la Facción Clara__.\\
[{Image src='advisor_dr.png' align='left'}][{Image src='advisor_de.png' align='left'}] [{Image src='adviser_undead.png' align='left'}]
[Los Elfos Oscuros|Race], [los Demonios|Race] y [los No-muertos|Race] son partidarios de __la Facción Oscura__.\\
At line 10 changed one line
__Лояльность фракции__ – это стоимость убитых юнитов в эквиваленте золота у игроков из вражеской фракции (темные или светлые) или отступников из любой фракции. Очки фракций засчитываются только атакующим игрокам. Защитникам не учитываются. \\
Los __Monstruos __no pertenecen a ninguna de las facciones, atacándolos no se puede recibir rating faccionario en ningún caso.
At line 12 changed one line
При атаке владения, где в подмоге стоит другая фракция, для атакующей стороны фракция подмоги не учитывается, то есть считается, что нападение на фракцию владения.\\
\\
__Bonificaciones/disbonificaciones de ataque según raza/facción:__\\
Si asalta una posesión de su misma facción, de las tropas atacantes se resta el -25% de ataque. \\
Si asalta una posesión de su misma raza, de las tropas atacantes se resta el -50% de ataque. \\
At line 15 changed 7 lines
Если атака была совместной, то очки зачисляться каждому столько, сколько каждый убил войск противника. \\
НАПРИМЕР:\\
В совместную атаку вышли :\\
10 юнитов эльфа с атакой 1 \\
100 юнитов рыцаря с атакой 1\\
у противника убито 50 юнитов со здоровьем 1 и со стоимостью 1 золотой\\
Тогда эльф получит 10 очков, рыцарь 40.\\
__Apóstata.__\\
Si se asalta cualquier posesión (incluso una posesión exterior) de un jugador de su misma raza, el atacante se vuelve apóstata para 7 días. El jugador se vuelve apóstata en el momento del combate.\\
Todas las posesiones de este jugador tienen una inscripción de __color rojo__ en el reino.\\
At line 21 added 2 lines
Los jugadores pueden atacar a un apóstata de su misma raza/facción sin recibir disbonificaciones de ataque según la raza/facción. \\
La bonificación de raza de [defensa de la tierra natal|Combat] no funciona si el jugador es apóstata.\\
At line 24 changed 7 lines
ПРИМЕР определения бонусов и фракционного рейтинга для расы Демоны.
||Фракция атакующего||Фракция защитника ||Бонус атаки || Фракционный рейтинг || Бонус родной земли к защите
| Демон | Рыцарь | 0 | + | +25
| | Эльф | 0 | + | +25
| | Демон | -50 | - | +25
| | Дроу | -25 | - | +25
| | Отступник | 0 | + | 0
[{Image src='temp.png' align='center' }]\\
Usted puede dejar de ser apóstata al instante usando la magia antigua de las Perlas Negras. Para esto pulse en su posesión en el reino y elija el botón “Mejorar la reputación”. En la ventana aparecida estará el precio del sacramento y las variantes de pago.\\
\\
__Rating.__\\
__El rating __ especial “Lealtad faccionaria” está dedicado a las victorias de los jugadores de una facción sobre los de la otra.\\
La __Lealtad faccionaria__ es el coste de las unidades exterminadas que pertenecían a los jugadores de la facción enemiga (oscuros o claros) o a apóstatas de cualquier facción en equivalencia en oro.
Los puntos de facciones se añaden sólo a la cuenta de los jugadores atacantes. Y no se añaden a la cuenta de los defensores. \\
La cantidad de las unidades exterminadas se calcula después de la ronda de resucitación en el combate. Es decir, si el enemigo ha resucitado el 100% de sus tropas, el atacante no recibirá ningún punto del rating faccionario. \\
\\
Si ataca una posesión, donde hay tropas de otra facción para ayudar, para la parte atacante no se toma en consideración la facción de ayuda, es decir, el ataque se realiza contra la facción de la posesión.\\
Los monstruos que estén en los slots de ayuda no influyen en el cambio del rating faccionario.\\
\\
Si el ataque ha sido común, a cada jugador se le añadirán puntos según la cantidad de ataque del ejército al principio de la batalla. \\
\\
\\
EJEMPLO de la determinación de las __ bonificaciones__ y del __rating__ faccionario para la raza de los Demonios.
||Raza del atacante||Raza del defensor ||Bonificación al ataque, según la facción \\al atacante|| Rating faccionario|| Bonificación de defender la tierra natal \\del defensor
| Demonio | Caballero | 0 | + | +25
| | Elfo | 0 | + | +25
| | Demonio | -50 | - | +25
| | Elfo Oscuro | -25 | - | +25
| | No-muerto | -25 | - | +25
| | Apóstata | 0 | + | 0
\\
\\
\\
[Todas las respuestas a las preguntas frecuentes FAQ|FAQ]