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Un jugador puede tener __máximo 7 héroes__:
*5 héroes se pueden conseguir gracias a la ciencia Control de los héroes (__cada nivel__ de la ciencia aumenta la cantidad de héroes disponibles, o sea el número máximo de héroes es = 5)
*1 héroe se puede conseguir gracias a la ciencia Héroe comandante (__toda la ciencia__ da +1 héroe)
*+1 héroe se puede conseguir con el juego de artefactos especial.\\
At line 48 changed 2 lines
Por __los monstruos__ matados en el servidor militar se da 5 veces menos experiencia que por las tropas matadas de los jugadores. En el minero – por los monstruos matados se da la misma experiencia que por las tropas matadas de los jugadores. \\
Se calculan los monstruos matados en cualquier posesión: en una ruina, en la defensa en la posesión de un jugador, los que atacan de una ruina la posesión de un jugador.\\
Por la exterminación de una ruina que aparezca ahora mismo el jugador aproximadamente recibe la experiencia siguiente: \\
||Nivel de ruina||Servidor minero||Servidor militar||Guerra de Facciones
| 1| 4 de experiencia| 2 de experiencia| 2 de experiencia
| 2| 16 de experiencia| 8 de experiencia| 8 de experiencia
| 3| 30 de experiencia| 15 de experiencia| 15 de experiencia
| 4| 40 de experiencia| 20 de experiencia| 20 de experiencia
| 5| 50 de experiencia| 25 de experiencia| 25 de experiencia
| 6| 140 de experiencia| 70 de experiencia| 70 de experiencia
| 7| 190-200 de experiencia|95-100 de experiencia| -
Si en la ruina se ha aumentado la cantidad de los monstruos, el jugador recibirá más experiencia a prorrata de la cantidad aumentada de los monstruos.
At line 68 added 3 lines
/%
%%tab-Por_monstruos_de_los_castillos_del_clan
\\
At line 52 changed 2 lines
En caso de la victoria del atacante contra los monstruos la experiencia del héroe = La cantidad de los monstruos matados en oro * 0.0002\\
En caso de la derrota del atacante contra los monstruos la experiencia del héroe = La cantidad de los monstruos matados en oro * 0.000005\\
En caso de la victoria del atacante contra los monstruos del castillo del clan la experiencia del héroe = El coste de los monstruos matados en oro * 0.0002*0.005\\
En caso de la derrota del atacante contra los monstruos del castillo del clan la experiencia del héroe = El coste de los monstruos matados en oro * 0.000005*0.005\\
At line 55 removed 2 lines
En caso de la victoria del jugador en la defensa contra los monstruos atacantes la experiencia del héroe = La cantidad de los monstruos matados en oro * 0.00005\\
En caso de la derrota del jugador en la defensa contra los monstruos atacantes la experiencia del héroe = La cantidad de los monstruos matados en oro * 0.000003\\
At line 59 changed 2 lines
En caso de la victoria del atacante contra los monstruos la experiencia del héroe = La cantidad de los monstruos matados en oro * 0.0005 * 0.2\\
En caso de la derrota del atacante contra los monstruos la experiencia del héroe = La cantidad de los monstruos matados en oro * 0.00005 * 0.2\\
En caso de la victoria del atacante contra los monstruos del castillo del clan la experiencia del héroe = El coste de los monstruos matados en oro * 0.0005 * 0.001\\
En caso de la derrota del atacante contra los monstruos del castillo del clan la experiencia del héroe = El coste de los monstruos matados en oro * 0.00005 * 0.001\\
At line 62 changed 2 lines
En caso de la victoria del jugador en la defensa contra los monstruos atacantes la experiencia del héroe = La cantidad de los monstruos matados en oro * 0.00005 * 0.2\\
En caso de la derrota del jugador en la defensa contra los monstruos atacantes la experiencia del héroe = La cantidad de los monstruos matados en oro * 0.000003 * 0.2\\
Tened en cuenta que el coste de los monstruos del castillo del clan se distinga del coste de los monstruos ordinarios.
At line 65 removed 7 lines
__EJEMPLO1:__\\
En el servidor militar durante el ataque con el héroe fueron matados 10000 portadores-monstruos del 3º nivel, entonces el héroe del jugador atacante obtendrá la experiencia según la formula:\\
10000 * 0.0005 * 0.2 = 1 de experiencia al héroe\\
\\
__EJEMPLO2:__\\
En el servidor militar durante el ataque el Jugador1 mató a 10 000 mercenarios del 1º nivel de los monstruos (el precio de 1 mercenario = 1 oro).\\
La experiencia del Jugador1 = 1*10 000/2 000/5= 1\\