This page (revision-64) was last changed on 15-Jan-2022 00:51 by Administrator

This page was created on 08-Jun-2021 19:34 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
64 15-Jan-2022 00:51 6 KB Administrator to previous
63 08-Jun-2021 19:34 6 KB Administrator to previous | to last
62 08-Jun-2021 19:34 6 KB Administrator to previous | to last
61 08-Jun-2021 19:34 7 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 2 changed one line
[{Image src='deadvisor.png' align='left' }][{Image src='dradvisor.png' align='left' }]
[{Image src='deadvisor.png' align='left' }][{Image src='dradvisor.png' align='left' }][{Image src='adviser_undead.png' align='left' }]
At line 4 changed 2 lines
__Квесты __(__задания__) дает советник, находящийся в нижнем правом углу экрана.\\
По щелчку на его изображении открывается окно с __Текущими заданиями__ и второй вкладкой - __Выполненными заданиями__.\\
Las __Cuestiones __(__tareas__) las da el consejero, que está en la parte derecha inferior de la pantalla. Las cuestiones no son obligatorias. Es decir, si no resuelve alguna cuestión, esto no le impedirá recibir las tareas siguientes.\\
Al hacer clic en su imagen se abre la ventana con las __Tareas actuales__ y con otro marcador - __Tareas cumplidas__.\\
At line 7 changed 2 lines
После выполнения задания, данного советником, Вы снова должны зайти к нему за __Наградой__. Для ее получения щелните на кнопку "Награда".\\
Если в тексте квеста сказано выполнить некоторые действия, которые Вы уже выполнили ранее, Вам нужно будет повторить их снова, чтобы советник проследил за Вашими стараниями и дал Награду.\\
Después de cumplir una tarea que le haya dado el consejero, usted debe volver a entrar a su ventana a por un __Premio__. Para recibirlo haga clic en el botón “Recibir el Premio”.\\
Si en el texto de la cuestión se dice que hay que cumplir algunas tareas que usted ya ha cumplido antes, será necesario volver a hacerlas para que el consejero pueda ver sus esfuerzos y entregarle un Premio.\\
At line 10 changed 6 lines
!Квест "Защита Древних".
[Древние|Ancients] приходят через три часа после того, как Вы нажмете в квесте Получить награду.\\
На боевых серверах древние стоят у Вас в слотах подмоги на 14 дней, а на шахтерских на 60 дней.\\
Если игрок не заходил в игру более 8-ми суток - древние уходят раньше.\\
Usted no puede recibir los premios de algunas cuestiones 2 horas antes del ataque a su Capital. Por ejemplo, los premios que dan cualquier cantidad de tropas o los premios que terminan la construcción de los edificios al instante.\\
At line 17 changed one line
Если во время пути к Вам войск древних Вы закроете ворота - древние все равно придут к Вам в город.\\
!La cuestión “Protección de los Antiguos”.
[Los Antiguos|Ancients] llegan tres horas después de que haya pulsado Recibir el premio en la cuestión. \\
En los servidores mineros los antiguos se quedan en sus slots de ayuda durante 60 días.\\
Si el jugador no entra en el juego durante más de 8 días – los antiguos se marchan antes.\\
\\
Si cierra las puertas cuando los antiguos están llegando, aquéllos entrarán a su ciudad a pesar de todo.\\
\\
Al llegar los Antiguos ocupan 1 slot de ayuda de su posesión. \\
Si en su ciudad ya están ocupados todos los slots de ayuda, los Antiguos no podrán llegar a su ciudad. Por eso mientras los Antiguos estén de camino – haga que haya un slot libre de ayuda.\\
\\
Si en su ciudad ya hay una ayuda de los Antiguos, y ha llamado a otra – éstos no se colocarán en el mismo slot con los primeros antiguos, sino que en otro. Por eso hay que cuidar que ambos slots de ayuda estén libres.
\\
\\
!Cuestión "Monstruos como regalo".
Excepción: Los Monstruos se negarán a atacar Archiruinas (del 7º nivel).
\\
\\
!Cuestiones "Ubicación de una minería\mina"
El algoritmo es así:\\
Si hay posesiones a las cuales no les queda más de 30 días de vida,\\
- primero se descubren las de nadie que estén más cerca de cualquier ciudad del jugador\\
- si no las hay, se abren las minerías de nadie, en cualquier lugar del servidor\\
- si no las hay, se abren las ocupadas más cercanas\\
- si no las hay, se abren las ocupadas en cualquier lugar del servidor\\
- si no las hay, el premio no se recibe enseguida, sino que se ve lo siguiente - “trate de recibir el premio más tarde”.
\\
\\
!Medallas
Por algunas cuestiones puede recibir como [Regalo|BlackPearl] Medallas u Órdenes de veterano de la guerra faccionaria, del clan rico y fuerte, de exterminador de monstruos, de veterano de comercio, de espionaje, de invasor de minerías, etc. Se puede ver los regalos desde el mapa del reino, poniendo el cursor del ratón en la posesión del jugador que tiene regalo. \\
\\
__Lista de medallas por méritos:__\\
\\
|| ||Bronce ||Plata || Oro
|Medalla \\"Veterano de la guerra faccionaria"|[{Image src='fractionveteran1.png' align='left'}]|[{Image src='fractionveteran2.png' align='left'}]|[{Image src='fractionveteran3.png' align='left'}]
|Orden \\"Veterano de la guerra faccionaria"|[{Image src='fractionadmiral1.png' align='left'}]|[{Image src='fractionadmiral2.png' align='left'}]|[{Image src='fractionadmiral3.png' align='left'}]
| Medalla "Exterminador de monstruos"|[{Image src='ruinveteran1.png' align='left'}]|[{Image src='ruinveteran2.png' align='left'}]|[{Image src='ruinveteran3.png' align='left'}]
\\
__Lista de medallas por cuestiones - récords:__\\
\\
|| ||Bronce ||Plata || Oro
|Medalla "Veterano de la Protección de los dioses”"|[{Image src='dar_bogov1.png' align='left'}]|[{Image src='dar_bogov2.png' align='left'}]|[{Image src='dar_bogov3.png' align='left'}]
|Medalla "Veterano-saqueador”|[{Image src='grabeg1.png' align='left'}]|[{Image src='grabeg2.png' align='left'}]|[{Image src='grabeg3.png' align='left'}]
|Medalla "Veterano – invasor de minerías”|[{Image src='kop_veteran1.png' align='left'}]|[{Image src='kop_veteran2.png' align='left'}]|[{Image src='kop_veteran3.png' align='left'}]
|Medalla "Veterano - transportador"|[{Image src='kupec1.png' align='left'}]|[{Image src='kupec2.png' align='left'}]|[{Image src='kupec3.png' align='left'}]
|Medalla "Veterano - destructor"|[{Image src='razrush_zdaniy1.png' align='left'}]|[{Image src='razrush_zdaniy2.png' align='left'}]|[{Image src='razrush_zdaniy3.png' align='left'}]
|Medalla "Veterano – invasor de lagos"|[{Image src='sol_ozera_veteran1.png' align='left'}]|[{Image src='sol_ozera_veteran2.png' align='left'}]|[{Image src='sol_ozera_veteran3.png' align='left'}]
|Medalla "Veterano de ataques comunes" |[{Image src='sovmes_ataka1.png' align='left'}]|[{Image src='sovmes_ataka2.png' align='left'}]|[{Image src='sovmes_ataka3.png' align='left'}]
|Medalla "Veterano de espionaje"|[{Image src='spy1.png' align='left'}]|[{Image src='spy2.png' align='left'}]|[{Image src='spy3.png' align='left'}]
|Medalla "Veterano - comerciante"|[{Image src='torgovec1.png' align='left'}]|[{Image src='torgovec2.png' align='left'}]|[{Image src='torgovec3.png' align='left'}]
|Medalla "Veterano – captor de esclavos" |[{Image src='ugon_rabov1.png' align='left'}]|[{Image src='ugon_rabov2.png' align='left'}]|[{Image src='ugon_rabov3.png' align='left'}]
\\
\\
[{Image src='scroll1.png' align='left'}]Las cuestiones "La primera guerra contra monstruos”. Desde la primera hasta la tercera parte – por cada etapa de la misión Aratogl le entregará un rollo-licencia que demostrará a todos que tiene que cumplir una tarea importante y está dispuesto a unirse a otros gobernadores que tienen el mismo rollo para cumplir esta misión. \\
\\
\\
La regla general, que se refiere a los premios repetidos, es así:\\
Si el jugador ya tiene un premio con el mismo significado de bonificación (%) por tiempo, con el siguiente premio el tiempo se prorroga.\\
Si la bonificación es diferente, el premio no se prorroga, sino que se añadirá.\\
Esta regla no se aplica a los premios que recibe el tutor por las cuestiones cumplidas de sus alumnos. Sus significados se suman a otros premios.\\
\\
EJEMPLO, si es diferente %:\\
premio - 50% hasta el 6 de mayo\\
premio - 30% hasta el 4 de mayo\\
\\
EJEMPLO, si el % es igual:\\
premio - 50% hasta el 10 de mayo \\