This page (revision-26) was last changed on 08-Jun-2021 19:34 by Administrator

This page was created on 08-Jun-2021 19:34 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
26 08-Jun-2021 19:34 3 KB Administrator to previous
25 08-Jun-2021 19:34 3 KB Administrator to previous | to last
24 08-Jun-2021 19:34 3 KB Administrator to previous | to last
23 08-Jun-2021 19:34 3 KB Administrator to previous | to last
22 08-Jun-2021 19:34 3 KB Administrator to previous | to last
21 08-Jun-2021 19:34 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
Сервера делятся на Шахтерские и Боевые. \\
Los servidores pueden ser Mineros y Militares. \\
At line 3 changed 17 lines
__На шахтерских серверах, по сравнению с боевыми:__\\
* больше __руин __в королевстве (до 7 шт)
* значительно больше руин на империю
* меньше % войск, выходящих в атаку с руин, и выходят монстры раньше, не дожидаясь большого расплода
* на __звания __влияет бОльший коэффициент рейтинга армий
* очки для званий подняты (за счет армий)
на боевом сервере коэфф 40 и звание (0, 25000000, 50000000, 100000000, 200000000)
* нельза атаковать игроков ниже званием
* новые игроки селятся на поля с 4 свободными __поселками __(или 3)
* значительно меньше незастраиваемых полей в королевстве. 4-6
* __подмога ____Древних__, пришедшая по квесту, остается в столице 2 месяца
* больше лимиты в __храме__
* увеличен __тайник__
* меньше __полей __2,3 ур. больше полей 0-1 ур (чтобы не селились плотно и чтобы дольше наращивали ячейки)
* количество __родных __террайнов выше (за счет поселения с учетом только одного сектора увеличение полей не увеличивает плотность заселения)
* больше __копей __и __шахт__
* больше дает наука __казначейство__
__En los servidores mineros en comparación con los militares hay:__\\
* más __minerías __y __minas__
* más __ruinas __en el reino (hasta 7)
* muchas más ruinas en el imperio
* menos % de tropas, que salen de las ruinas para asaltar, y los monstruos salen, sin esperar hasta que se reproduzcan más
* en los __títulos __influye un coeficiente más grande del rating de los ejércitos
* una variación más grande en la escala de títulos,
* no se puede atacar a jugadores de títulos inferiores
* los jugadores nuevos se establecen en los campos con 4 __poblados __libres
* muchos menos campos del reino en los cuales no se puede construir ciudades
* la __ayuda de ____los Antiguos__, que llega por haber superado una cuestión, se queda en la capital durante 2 meses
* en __el templo__ se puede acumular más favor de los dioses
* el tamaño del __ escondrijo__ es más grande
* hay menos __campos __de niveles superiores
* la cantidad de terrenos __natales __es más grande
* la ciencia __tesorería__ da más
* sólo hay [ruinas agresivas|Ruin] del 5 y 6 nivel
* héroe Pacificador en vez de héroe Destructor
\\
\\
\\
\\
!Reglas de los servidores del tipo __Guerra de facciones__:
El acceso al servidor lo reciben los jugadores desarrollados que han resuelto una cadena de tres cuestiones de "Acceso al mundo «Guerra de facciones»" en cualquier servidor minero o militar. \\
\\
En el mapa las primeras ciudades de los jugadores de la facción clara se establecen a la izquierda y las de la oscura – a la derecha. Entre ellos hay una zona neutral. \\
No se puede atacar a los héroes de __su facción__. \\
En el ataque común pueden participar 3 jugadores.\\
Se pueden destruir las ciudades de los jugadores de la facción contraria después de derribar todos los edificios defensivos. En las ciudades los edificios defensivos se construyen sólo en los poblados.\\
Después de la destrucción de la capital el jugador se queda en el servidor sólo como observador. \\
\\
__Convento del Mal.__\\
En el centro del mapa esta el __Convento del Mal__ - una Ruina, en la cual las [PN|BlackPearl] se acumulan a medida que los jugadores las van gastando.\\
Ademas existe un fondo de premio, que va acumulando PN a medida que los jugadores las van gastando.\\
En el servidor no hay subasta de PN, lagos salinos y archiruinas.\\
Los monstruos del Convento del Mal no salen a atacar. Tampoco se puede enviar un ataque de otros monstruos a esta ruina.\\
\\
__Apocalipsis.__\\
El Apocalipsis empieza cuando los jugadores destruyen el Convento del Mal o cuando pasan 4 meses desde el lanzamiento del servidor, si el Convento del Mal no es destruido antes. [Más información sobre el Apocalipsis|Apocalypse].\\
\\
__El objetivo del juego__ es la destrucción de todas las capitales de los jugadores de la facción contraria.\\
Los jugadores sobrevividos, después de la destrucción de todas las capitales de la facción contraria, se reparten en partes iguales __el fondo de premio__ acumulado.\\
Después de la distribución del fondo de premio el servidor se cierra y existe en estado cerrado otros 3 días.\\
Después de esto el servidor deja de existir. Las PN que les han quedado a los jugadores, llegan a su cuenta en el portal.