Жилища обеспечивают жилые места (лимит по
населению), способствуют приросту свободного населения.
Рынок подробно описан в статье
Рынок.
Склады расширяют складской лимит по
ресурсам, хранимым во владении.
Терраформер убирает препятствия на ячейках - озера, деревья, скалы. После того, как здание завершило терраформацию, оно самоуничтожается, и на освободившейся ячейке Вы можете строить здания.
Дипломатический корпус обеспечивает интерфейсную возможность заключать
союзы, создавать или вступать в
клан, назначать
заместителя.
В здании Воскреситель Вы сможете воскресить часть своих войск после боя, произошедшего во владении, где построено здание. Воскрешение начинается только после выбора "Воскресить" игроком, при чем все войска сразу. Не зависимо от количества войск, воскрешение длится 1 час. Воскрешение по стоимости довольно дёшево, стоимость зависит от количества находящихся в воскресителе войск.
Если во время воскрешения у Вас погибли еще войска в данном владении, то для их воскрешения необходимо дождаться завершения предыдущего процесса. Войска в воскресителе не требуют золота для жалования.
Защитится от сильных соседей поможет здание Храм. В нем со временем накапливаются единицы милости богов. За эту милость богов можно попросить Защиты богов от конкретных игроков на определенное время, тогда эти игроки не смогут атаковать Ваши владения в течение этого времени.
Склад клана описан в статье
Кланы.
Резервация клана описана в статье
Кланы.