Clan_warehouse
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Almacén del clan y Reserva del clan.


Nivel
Capacidad,
recursos
En cuánto tiempo
etará disponible el transporte de recursos
desde el momento de la apertura del túnel
1 0 0 30000 5000 0 100000 2 horas
2 0 0 40000 6000 0 200000 3 horas
3 0 0 50000 7000 0 400000 4 horas
4 50000 15000 60000 10000 0 800000 5 horas
5100000 30000 100000 15000 0 1500000 6 horas
6200000 50000 200000 30000 0 3000000 7 horas
7300000100000 400000 50000 0 6000000 8 horas


Nivel
Capacidad,
población
En cuánto tiempo
estará disponible el transporte de la población
desde el momento de la apertura del túnel
1 0 0 30000 5000 0 5000 2 horas
2 0 0 40000 6000 0 10000 3 horas
3 0 0 50000 7000 0 15000 4 horas
4 0 0 60000 8000 0 20000 5 horas
5 0 0 70000 9000 0 30000 6 horas
6 0 0 80000 10000 0 40000 7 horas
7 0 0 90000 11000 0 50000 8 horas

El jefe del clan puede construir en una minería los edificios Almacén del clan y Reserva del clan.
Una parte de los recursos y de la población, que se queman (renglón “Quemado” en el informe de combate) en caso de saqueo por un jugador corriente, para el clan no se queman. Cuando saquea un jugador, que es miembro del clan, esta parte de recursos y de población llega y se acumula en los edificios Almacén del clan y Reserva del Clan.


A medida de que se van llenando el almacén y la reserva, el jefe del clan puede distribuir los recursos acumulados entre los miembros del clan según su parecer. Se puede entregar recursos y población sólo si el túnel de la minería está abierto. Si el túnel está cerrado y el jefe lo abre, después de la apertura según el nivel del almacén/la reserva del clan, debe transcurrir el tiempo indicado en la tabla que está más arriba, después de la expiración del cual se podrá entregar recursos/población.


Otros jugadores pueden saquear recursos del almacén del clan y población de la reserva en cualquier momento cuando el túnel está abierto.

A la lista de los edificios