Hay dos fracciones - la Oscura y la Clara, además, existen los Apóstatas, que son los jugadores que pierden la ayuda de parte de su fracción.
Apóstata.
Si se asalta cualquier posesión (incluso una posesión exterior) de un jugador de su misma raza, el atacante se vuelve apóstata para 7 días.
Todas las posesiones de este jugador tienen una inscripción de color rojo en el reino.
Bonificaciones/disbonificaciones de ataque según raza/fracción:
Si asalta una posesión de su misma fracción, de las tropas atacantes se resta el -25% de ataque.
Si asalta una posesión de su misma raza, de las tropas atacantes se resta el -50% de ataque.
los jugadores pueden atacar a un apóstata de su misma raza/fracción sin recibir disbonificaciones de ataque según la raza/fracción.
La bonificación de raza de defensa de la tierra natal no funciona si el jugador es apóstata.
Usted puede dejar de ser apóstata al instante usando la magia antigua de las Perlas Negras. Para esto pulse en su posesión en el reino y elija el botón “Mejorar la reputación”. En la ventana aparecida estará el precio del sacramento y las variantes de pago.
Rating.
El rating especial “Lealtad fraccionaria” está dedicado a las victorias de los jugadores de una fracción sobre los de la otra.
La Lealtad fraccionaria es el coste de las unidades exterminadas que pertenecían a los jugadores de la fracción enemiga (oscuros o claros) o a apóstatas de cualquier fracción en equivalencia en oro.
Los puntos de fracciones se añaden sólo a la cuenta de los jugadores atacantes. Y no se añaden a la cuenta de los defensores.
La cantidad de las unidades exterminadas se calcula después de la ronda de resucitación en el combate. Es decir, si el enemigo ha resucitado el 100% de sus tropas, el atacante no recibirá ningún punto del rating fraccionario.
Si ataca una posesión, donde hay tropas de otra fracción para ayudar, para la parte atacante no se toma en consideración la fracción de ayuda, es decir, el ataque se realiza contra la fracción de la posesión.
Los monstruos que estén en los slots de ayuda no influyen en el cambio del rating fraccionario.
Si el ataque ha sido común, a cada jugador se le añadirán tantos puntos, cuantas tropas enemigas haya matado.
POR EJEMPLO:
Para atacar juntos han salido:
10 unidades de un elfo con el ataque 1
100 unidades de un caballero con el ataque 1
han muerto 50 unidades enemigas con la salud 1 y con el coste 1 oro
En este caso el elfo recibirá 10 puntos y el caballero - 40.
EJEMPLO de la determinación de las bonificaciones y del rating fraccionario para la raza de los Demonios.
Raza del atacante | Raza del defensor | Bonificación al ataque, según la fracción al atacante | Rating fraccionario | Bonificación de defender la tierra natal del defensor |
---|---|---|---|---|
Demonio | Caballero | 0 | + | +25 |
Elfo | 0 | + | +25 | |
Demonio | -50 | - | +25 | |
Elfo Oscuro | -25 | - | +25 | |
Apóstata | 0 | + | 0 |