Las Torres pueden ser sencillas y mágicas.
En total, en la ciudad se pueden construir 2 torres de cualquier tipo.


La Torre sencilla tiene su ataque propio. Mientras Usted tenga pocas tropas, es mejor construir una torre sencilla. Los magos enemigos pueden disminuir el ataque de su torre hasta su completa neutralización, según su cantidad. Las torres luchan en cada ronda y si la guarnición resiste por lo menos un par de rondas, aquéllas pueden ser una buena defensa.

Nivel
Daño de torre sencilla
1 2000 8000 3000 200 0 600-700
2 3000 16000 9000 400 01100-1200
3 2000 32000 22000 1000 02000-2500
4 4000 60000 40000 4000 05000-7000
5 8000 90000 60000 10000 010000-12000
6 8000 120000 80000 15000 5015000-18000
7 8000 150000 100000 2000010020000-25000



Las Torres mágicas no causan daños en el combate, sino que añaden su ataque a las tropas del defensor, por eso son imprescindibles si hay una guarnición grande, la torre mágica toma la fuerza de la guarnición, añadiendo su ataque al ataque de las tropas. Sin tropas la torre mágica es inútil.

Nivel
Daño de
torre mágica
1 0 20000 10000 500 00,5*Ataque medio de guarnición
2 5000 50000 30000 2000 00,7*Ataque medio de guarnición
3 10000 75000 50000 7000 00,9*Ataque medio de guarnición
4 15000 100000 70000 15000 01,1*Ataque medio de guarnición
520 000 120 000 90 000 20 000 0 1,3*Ataque medio de guarnición
650 000 150 000 110 000 25 000 100 1,5*Ataque medio de guarnición
7100 000 180 000 130 000 30 000 200 1,8*Ataque medio de guarnición

El ataque medio se calcula como (ataque min. de la guarnición + ataque máx. de la guarnición)/2.

El ataque medio se considera tomando en cuenta los modificadores de ataque (de terreno, etc.)


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