Las Torres pueden ser sencillas y mágicas.
En total, en la ciudad se pueden construir 2 torres de cualquier tipo.
La Torre sencilla tiene su ataque propio. Mientras Usted tenga pocas tropas, es mejor construir una torre sencilla. Los magos enemigos pueden disminuir el ataque de su torre hasta neutralizarla por completo, según su cantidad. Las torres luchan en cada ronda y si la guarnición resiste por lo menos un par de rondas, aquéllas pueden ser una buena defensa.
Nivel | Daño de torre sencilla | Cristales | ||||||||||
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1 | 2 000 | 8 000 | 3 000 | 200 | 0 | 600 - 700 | ||||||
2 | 3 000 | 16 000 | 9 000 | 400 | 0 | 1 100 - 1 200 | ||||||
3 | 2 000 | 32 000 | 22 000 | 1 000 | 0 | 2 000 - 2 500 | ||||||
4 | 4 000 | 60 000 | 40 000 | 4 000 | 0 | 5 000 - 7 000 | ||||||
5 | 8 000 | 90 000 | 60 000 | 10 000 | 0 | 10 000 - 12 000 | ||||||
6 | 8 000 | 12 0000 | 80 000 | 15 000 | 50 | 15 000 - 18 000 | ||||||
7 | 8 000 | 150 000 | 100 000 | 20 000 | 100 | 20 000 - 25 000 | ||||||
8 | 80 000 | 1 500 000 | 1 000 000 | 400 000 | 200 | 50 000 - 60 000 |
Las Torres mágicas no causan daños en el combate, sino que añaden su ataque a las tropas del defensor, por eso son imprescindibles si tiene una guarnición grande, la torre mágica toma la fuerza de la guarnición, añadiendo su ataque al ataque de las tropas. Sin tropas la torre mágica es inútil.
Nivel | Daño de torre mágica | Кристаллы | ||||||||||
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1 | 0 | 20000 | 10000 | 500 | 0 | 0,5*Ataque medio de guarnición | ||||||
2 | 5000 | 50000 | 30000 | 2000 | 0 | 0,7*Ataque medio de guarnición | ||||||
3 | 10000 | 75000 | 50000 | 7000 | 0 | 0,9*Ataque medio de guarnición | ||||||
4 | 15000 | 100000 | 70000 | 15000 | 0 | 1,1*Ataque medio de guarnición | ||||||
5 | 20 000 | 120 000 | 90 000 | 20 000 | 0 | 1,3*Ataque medio de guarnición | ||||||
6 | 50 000 | 150 000 | 110 000 | 25 000 | 100 | 1,5*Ataque medio de guarnición | ||||||
7 | 100 000 | 180 000 | 130 000 | 30 000 | 200 | 1,8*Ataque medio de guarnición | ||||||
8 | 1 000 000 | 1 800 000 | 1 300 000 | 600 000 | 400 | 2,2*Ataque medio de guarnición |
El ataque medio se calcula como (ataque min. de la guarnición + ataque máx. de la guarnición)/2.
El ataque medio se considera tomando en cuenta los modificadores de ataque del terreno.