No todos los objetos del mapa se ven a simple vista. Usted no podrá ver las Posesiones exteriores y las Ruinas hasta que sus investigadores las descubran.
Siendo de notar que los investigadores le traerán información sobre las Posesiones exteriores sólo a Usted, y los otros jugadores, como antes, no sabrán dónde están las Posesiones exteriores, hasta que investiguen el campo y reciban un informe de sus investigadores.
Las Posesiones exteriores son las Canteras, las Galerías, los Filónes de oro, las Minerías y los Lagos salinos.
En los Lagos salinos no hay ni puertas ni túnel.
Apoderación de una posesión
Un jugador se puede apoderar de las posesiones exteriores sólo después de aprender la ciencia Posesiones exteriores.
Si en la Posesión exterior hay edificios defensivos construidos, antes de apoderarse de aquella hay que destruirlos. De lo contrario será imposible apoderarse de la posesión.
En caso de una apoderación exitosa de la Posesión exterior, si en la posesión hay algunos edificios, todas las construcciones del 1º nivel y una parte de las construcciones de niveles superiores se destruyen.
Las Posesiones exteriores y las Ruinas – pueden surgir en cualquier campo libre y en cualquier momento. ¡Por eso vale la pena volver a investigar los mismos campos!
Renuncia a la posesión
Usted puede renunciar a su posesión entrando en el menú de la posesión desde el reino. En este caso las tropas que están en la posesión la abandonan con la misión Fuga dirigiéndose a la ciudad más cercana.
Fuga
La duración de la misión es igual que la de la misión militar de una velocidad rápida. Ninguna bonificación/disbonificación puede cambiar la duración de esta misión.
Plazo de vida de la posesión
Se puede prorrogar el plazo de vida de la posesión exterior para 30 días, excepto el del lago salino.
En este caso el precio por cada siguiente prorrogación de la misma posesión exterior subirá según la progresión geométrica.
La primera prorrogación costará 200 PN, la segunda – 400 PN, la tercera – 800 PN, etc.
Si Usted derrumba la posesión, las tropas que están allí, se marchan con la misión Fuga a la posesión más cercana o a la Capital.