Content unavailable! (broken link)https://mlgame.es/wiki-es/attach/People/people_all.png |
- Центральным зданием
- зданиями Жилище
- размножением свободного населения. Размножение свободного населения в час = 0,04*(свободное_население)
Посмотреть чем обеспечивается прирост населения в каждом владении можно в Центральном здании данного владения.
Content unavailable! (broken link)https://mlgame.es/wiki-es/attach/People/people.jpg |
Прирост населения ограничен вместимостью всех Жилищ + Центрального здания. Количество жилых мест также можно посмотреть в Центральном здании.
Население во владении может находится и больше лимита жилых мест (например, Вы ограбили или перевезли население из другого владения), но тогда его излишек начинает умирать с определенной скоростью. Чем больше излишек - тем скорость умирания выше. Начинают умирать из свободных, когда свободные закончились – из занятых. Занятые умирают с равновероятной случайностью во всех зданиях.
Формула:
За 1 час при переполнении в Х людей будет умирать: Х * (0.01717 + 0.00002828 * Х)
Рассчитана из того что при 100 лишних умирает 2% в час, а при 10 000 лишних умирает 30% в час, при 3000 - 10% в час.
Content unavailable! (broken link)https://mlgame.es/wiki-es/attach/People/people_free.png |
Content unavailable! (broken link)https://mlgame.es/wiki-es/attach/People/people_busy.png |
Перераспределять рабочих и строителей в зданиях можно посредством соответствующих бегунков в зданиях.
Content unavailable! (broken link)https://mlgame.es/wiki-es/attach/People/up.jpg |
Если во владении заполнены не все рабочие или строительные места и есть свободное население - отправить их на работу можно с помощью кнопок "Заполнить здания строителями" и "Заполнить здания рабочими".
Content unavailable! (broken link)https://mlgame.es/wiki-es/attach/People/nas.jpg |