UnitParameters
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En las tablas de coste de las tropas según los niveles se indica, cuantos recursos y población hay que gastar para entrenar a las tropas.
El rating en la tabla es el coste de todos los recursos por una unidad concreta, hay que tomar en consideración el coeficiente del servidor en los siguientes cálculos.
Al principio el parametro Defensa de todas las tropas = 0.

Portador
Sueldo
RatingCapacidad
1 0 8 0,1 3 25 2 78 50 (Caballeros:100)
2 0 12 0,1 4 12 4 3 96 50 (Caballeros:100)
3 0 15 0,1 5 6 1 4 110 50 (Caballeros:100)
4 0 20 0,1 10 8 1 4 143 50 (Caballeros:100)

Soldado

Sueldo
Rating
1 2 - 3 10 0,2 5 60 10 185
2 4 - 6 15 0,3 7 67 8 15 320
3 6 - 8 25 0,4 10 12 15 25 493
4 10 - 12 30 0,4 15 15 20 25 645

Jinete
Sueldo
Rating
1 3 - 4 15 0,2 13 85 15 268
2 5 - 7 25 0,4 19 31 25 453
3 8 - 10 35 0,6 26 42 2 35 656
4 10 - 12 40 0,6 35 45 3 35 728

Volador
Sueldo
Rating
1 4 - 6 20 0,3 16 118 20 370
2 8 - 10 30 0,5 20 42 30 608
310 - 12 40 0,7 27 49 3 40 776
414 - 16 60 0,7 40 40 10 40 810

Arquero
Sueldo
Rating
125 - 35 6 0,4 16 158 6 490
235 - 45 10 0,7 26 168 15 10 740
345 - 55 15 0,9 33 22 32 15 1013
450 - 60 15 0,9 35 25 35 15 1120

Curandero
Sueldo
RatingResucita
1 0 - 1 10 3,0 25 200 35 10 35601 (Elfos:2)
2 1 15 4,6 35 300 45 15 51802 (Elfos:3)
3 1 - 2 20 6,1 50 400 60 20 69103 (Elfos:4)
4 1 - 2 20 6,1 60 450 70 20 78304 (Elfos:5)

Mercenario

Sueldo
Rating
1 3 - 5 (Demonios:5-7)1 0,1 75 1 75
2 5 - 7 (Demonios:8-10)1 0,1 90 1 90
37 - 9 (Demonios:11-13)1 0,1 105 1 105
48 - 10 (Demonios:12-14)1 0,1 120 1 120

Mago
Sueldo
RatingReduce el daño de las torres y de las torres mágicas
1 3 5 2,1 80 107 5 232710 (Elfos Oscuros:20)
2 4 10 2,9 118 150 10 326820 (Elfos Oscuros:40)
3 5 15 3,9 190 200 15 439030 (Elfos Oscuros:60)
4 8 20 3,9 250 0 0 250 15 550040 (Elfos Oscuros:80)


Los Monstruos tienen los mismos parámetros Ataque y Salud que las tropas de los jugadores.

Portador
RatingCapacidad
1 1 0 0 0 2 1 100
2 1 0 0 0 3 1 160
3 1 0 0 0 4 1 200

Soldado

Rating
1 0 1 0 0 103
2 0 1 0 0 153
3 5 0 0 0 255

Jinete
Rating
1 0 1 0 0 153
2 4 0 0 0 254
3 6 0 0 0 356

Volador
Rating
1 0 1 0 0 203
2 6 0 0 0 306
3 7 0 0 0 407

Tirador
Rating
1 1 1 0 0 6 4
2 7 0 0 0 107
3 10 0 0 0 1510

Curandero
Rating
1 0 0 2 0 1028
2 0 0 3 0 1542
3 0 0 5 0 2070

Mercenario

Rating
1 1 0 0 0 11
2 1 0 0 0 11
3 1 0 0 0 11

Mago
Rating
1 1 0 0 1 522
2 11 0 0 1 1032
3 2 0 0 2 1544


El sueldo del ejército en los servidores mineros se puede reducir máximo hasta el 94%:
El sueldo general se puede reducir un 70% gracias a la ciencia tesorería.
El 30% restante se puede reducir otro 80% con la ayuda de diferentes artefactos y conjuros. Eso da un -24% En total el sueldo será de: -70%-24% = -94%

Ejemplo:
Pongamos que el sueldo de todo el ejército es de 20000 de oro por hora. Gracias a la ciencia tesorería, desarrollada hasta el 7 nivel, el sueldo general se reduce un 70%. 20000-70% = 6000.
Y gracias a los artefactos, habilidades y conjuros se puede reducir el sueldo general otros 80%. En este caso 6000-80% = 1200.
De este modo el resultado que obtenemos es la reducción máxima del sueldo del ejército que es de un 94% - 1200 de oro por hora en vez de 20000

En los servidores militares la reducción máxima del sueldo es de - 87%:
Se puede reducir un 35% el sueldo general gracias a la ciencia tesorería.
El 65% restante se puede reducir otro 80% con la ayuda de diferentes artefactos y conjuros. Eso da un -52%. En total el sueldo será de: (-35%)+(-52%) = -87%

V. también:
Nombre de unidades
Entrenamiento de unidades