This page (revision-157) was last changed on 08-Jun-2021 19:34 by Administrator

This page was created on 08-Jun-2021 19:34 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
157 08-Jun-2021 19:34 6 KB Administrator to previous
156 08-Jun-2021 19:34 6 KB Administrator to previous | to last
155 08-Jun-2021 19:34 6 KB Administrator to previous | to last
154 08-Jun-2021 19:34 6 KB Administrator to previous | to last
153 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
152 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
151 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
150 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
149 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
148 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
147 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
146 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
145 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
144 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
143 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
142 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
141 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
Buildings

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания.
А также ремонтировать, если здание повреждено при атаке.\\
Строительство, улучшение и ремонт зданий производится за ресурсы и время с помощью населения, которые на время строительства становятся рабочими. Чем менее здание заполнено рабочими - тем дольше будет строиться/улучшаться/ремонтироваться здание.\\
En las casillas de las ciudades, los poblados y otras posesiones es posible construir, mejorar y eliminar edificios.
Asimismo se pueden reparar si han sido deteriorados durante un ataque.\\
__ La construcción, mejora y reparación de los edificios__ se realizan por recursos y tiempo con ayuda de la población, la cual para el período de la construcción pasa a trabajar en ella. Cuantos menos trabajadores haya en el edificio, más tiempo tardará en construirse/mejorarse/repararse el edificio.\\
El tiempo de la construcción, mejora y reparo se puede reducir con las bonificciones/disbonificaciones pero no más del 80%. Pero se puede aumentar hasta el infinito.\\
Al acabar la construcción de un edificio, si hay algo más que se esté construyendo/mejorando, los constructores pasan a ese edificio.\\
At line 7 added 2 lines
Los edificios de cada raza tienen aspectos diferentes. Más abajo están los edificios de las razas de los Caballeros, de los Elfos, de los Demonios y de los Elfos Oscuros (Drow). \\
\\
At line 6 changed 2 lines
__Центральное здание__ и __Ворота __ - особые здания, которое есть в любом городе изначально. От уровня Центрального здания зависит количество ячеек в городе и доступность [Поселков|Город]. Внутри Центрального здания можно распределить соотношение места под [ресурсы|Ресурсы] на складах. Можно выставить [% отступления войск|Боевые миссии], которые стоят на защите данного города.
__Ворота __ также служат для защиты данного города, открываются 5 минут, закрываются 6 часов.[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}]\\
[El Edificio Central|City_hall] y [las Puertas|Gate] - son edificios especiales que hay en cualquier ciudad desde el principio.
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] \\
At line 13 added 9 lines
\\
%%tabbedSection
%%tab-De_producción
\\
Los edificios __de producción__ se distinguen por la necesidad que tienen de que haya trabajadores o científicos dentro del edificio.
\\
|[Laboratorio de alquimistas|Alchemist]\\ [{Image src='alchemist.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Alchemist'}]|[Choza de leñador|Samwill] \\[{Image src='sawmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Samwill'}]|[Cantera de piedra|Mine_stone]\\ [{Image src='mine_stone.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_stone'}]|[Tienda comercial|Shop] \\[{Image src='shop.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Shop'}]
|[Molino|Windmill]\\ [{Image src='windmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Windmill'}]|[Mina de hierro|Mine_iron] \\[{Image src='mine_iron.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_iron'}]|[Mina de oro|Mine_gold] \\[{Image src='mine_gold.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_gold'}]|[Copa de la abundancia|Recovery] \\[{Image src='recovery.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Recovery'}]
/%
At line 10 changed 5 lines
%%leftAccordion
%%tab-Муниципальные
\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}]В здании «__Воскреситель__» Вы сможете воскресить часть своих войск после боя, произошедшего во владении, где построено здание.\\
[{Image src='temple.png' align='left' }]Защитится от сильных соседей поможет здание __Храм__! В нем можно попросить Защиты богов от конкретных игроков на определенное время. \\
%%tab-Municipales
|[Viviendas|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Mercado|Market]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Рынок'}] |[Almacenes|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Terraformador|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}]
|[Cuerpo diplomático|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Resucitador|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Templo|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Almacén del clan|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]
|[Reserva del clan|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]| [Tesoro|ARTIFACT_STORE]\\[{Image src='artefacts.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Artefact_store'}]| [Taberna|Tavern]\\[{Image src='tavern.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Tavern'}]| [Mazmorra|Prison]\\[{Image src='prison.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Prison'}]| |
At line 16 changed one line
%%tab-Добывающие
%%tab-Militares
At line 18 changed 3 lines
Отличаются необходимостью наличия рабочих или учёных внутри здания.
/%
%%tab-Боевые
En los edificios __Militares__ se pueden entrenar unidades de combate para las [misiones militares|Attack].
At line 22 changed one line
В этих зданиях можно тренировать боевых юнитов для [боевых миссий|боевые миссии].
|[Casa de vasallos|scavenger_build]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build'}]|[Cuartel|melee_build]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Melee_build'}]|[Cuadra|cavalry_build]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build'}]|[Bastión de pegasos|flyer_build]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build'}]
|[Polígono de tiro|range_build]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build'}]|[Monasterio|healer_build]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build'}]|[Orden de mercenarios|miner_build]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build'}]|[Escuela de magia|mage_build]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build'}]
At line 24 changed one line
%%tab-Специальные
%%tab-Especiales
At line 26 changed one line
В этих зданиях можно тренировать спецюнитов для [небоевых миссий|Небоевые миссии].
En los edificios __Especiales__ se pueden entrenar unidades para las [misiones no militares|NonAttack].
\\
|[Guilda de mercaderes|merch_guild]\\[{Image src='merch_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=merch_guild'}]|[Guilda de espías|spy_guild]\\[{Image src='spy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=spy_guild'}]|[Guilda de contraespías|antispy_guild]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild'}]|[Cuerpo expedicionario|exped]\\[{Image src='exped.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=exped'}]
|[Centro de colonización|colony]\\[{Image src='colony.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=colony'}]|[Torre de videntes|watch_tower]\\[{Image src='watch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=watch_tower'}]|[Torre de espejos|antiwatch_tower]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower'}]
At line 28 changed one line
%%tab-Защитные
%%tab-Defensivos
At line 30 changed 2 lines
__Башни __бывают __обычные __и __магические__. \\
[{Image src='tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }][{Image src='magic_tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }]Отличие в том, что магическая башня берет силу от гарнизона, добавляя свою атаку к атаке войск, а простая башня имеет собственную атаку. Без войск магическая башня бесполезна. Поэтому, пока у Вас мало войск, лучше строить простую башню. Всего в городе могут быть построены 2 башни. Вражеские маги могут уменьшать атаку Вашей башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества.
|[Fortificación|Fortification]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification'}]|[Torre|Magic_Tower]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]|[Torre mágica|Magic_Tower]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]
At line 54 added 5 lines
En caso de necesidad Usted puede __destruir __sus edificios pulsando el botón “Derrumbar” del menú circular. \\
Si el jugador no tiene acceso a las casillas en las cuales estaba el edificio (por ejemplo, si se traslada [la Capital|City]), los edificios se eliminan automáticamente.\\
En ambos casos los trabajadores y constructores de estos edificios no mueren, sino se van a los edificios que estén libres.\\
Si los edificios han sido destruidos por el enemigo, ver [Misiones de combate|Attack_Destroy], aquéllos mueren.\\
At line 37 removed one line